函数名后没有括号

sg.*_*.cc 3 lua

我正在寻找一种使用Lua作为脚本语言的游戏.

我有以下声明:

foe:add_component 'render_info':set_scale(0.5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我理解这:意味着调用父对象将作为第一个参数传递给被调用的方法.但在这种情况下,之后没有括号render_info; 似乎是一个带有一个方法被调用的裸字符串文字,这似乎没有任何意义.

我也理解metatables和metamethods的概念,这add_component可能是一个例子.但是,没有"空白"运算符可以覆盖我找到的.我想知道是否有一些关于Lua语法的重要内容.

上面的代码语句是什么意思?每个部分是什么,它在做什么?

Roc*_*et2 8

如果唯一的参数是字符串或表构造函数,则函数调用不需要括号。但手册中可能没有这么清楚地说:http://www.lua.org/manual/5.3/manual.html#3.4.10

这是一个您可以尝试的小示例代码:

foe = {}
function foe:add_component(str)
    print(str)
    return foe
end
function foe:set_scale(scale)
    print(scale)
    return foe
end
foe:add_component 'render_info':set_scale(0.5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Pig*_*let 7

如果函数只有一个参数,并且此参数是文字字符串或表构造函数,则可以省略函数调用上的括号.

引用来自lua参考手册:

f {fields}形式的调用是f({fields})的语法糖; 也就是说,参数列表是一个新表.形式为f'字符串'(或f"字符串"或f [[string]])的调用是f('string')的语法糖; 也就是说,参数列表是单个文字字符串.

所以这相当于你的电话:

foe:add_component('render_info'):set_scale(0.5)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)