Bru*_*uce 30 c++ polymorphism inheritance access-modifiers
#include<iostream>
using namespace std;
class base
{
public:
virtual void add() {
cout << "hi";
}
};
class derived : public base
{
private:
void add() {
cout << "bye";
}
};
int main()
{
base *ptr;
ptr = new derived;
ptr->add();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出是 bye
我对这是如何实现没有问题.我理解你使用vtable和派生的vtable包含新的add()函数的地址.但是当我尝试在类外部访问它时,add()是私有的,不应该编译器生成错误吗?不知怎的,这似乎不对.
Geo*_*che 33
add()只是私有derived,但你有静态类型base* - 因此base适用的访问限制.
一般来说,你甚至不能在编译时知道指针的动态类型是什么base,它可以例如根据用户输入而改变.
这是根据C++03§11.6:
虚函数的访问规则(第11节)由其声明确定,并且不受稍后覆盖它的函数规则的影响.
[...]使用表达式的类型在调用点检查访问,该表达式用于表示调用成员函数的对象[...].成员函数在定义它的类中的访问通常是未知的.
Hos*_*Aly 12
访问修饰符,例如public,private和protected编译过程中才会生效.通过指向基类的指针调用函数时,编译器不知道指针指向派生类的实例.根据编译器可以从该表达式推断出的规则,此调用有效.
降低派生类中成员的可见性通常是语义错误.现代编程语言(如Java和C#)拒绝编译此类代码,因为在基类中可见的成员始终可以通过基指针在派生类中访问.
为Georg的回答添加一点:
请记住,编译器无法控制,也无法保证派生类的任何内容.例如,我可以将我的类型发布到库中,并从一个全新的程序中派生出来.如何知道库编译器知道派生可能有不同的访问说明符?编译库时,派生类型不存在.
为了支持这一点,编译器必须在运行时知道访问说明符,并在尝试访问私有成员时抛出异常.