我对 C# 真的很陌生,我是从 Javascript 开始的,所以理解 C# 的行为有点困难。
我正在尝试在 for 循环内创建一个简单的对象,然后显示分配的值,但这存在范围问题,并且不清楚如何在 for 循环之外访问它?
这是我的代码设置:
public class Player{
public int identity;
public int score;
public Player(int id){
identity = id;
score = 0;
}
}
for (int i = 0; i < max; i++){
Player player = new Player(i);
}
//here i want to access a player and print the information for said player
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不知道如何在循环之外访问新创建的玩家,这是如何完成的?
我可以理解这在 JavaScript 中是如何令人困惑的,在 JavaScript 中,所有变量都被提升到函数(或全局)作用域。在 C# 中情况并非如此,在 C# 中,变量的作用域通常位于最近的{}s 集合内。但可在子范围内使用。
所以你可以这样写你的代码:
List<Player> players = new List<Player>();
Player player = null;
for (int i = 0; i < max; i++){
player = new Player(i);
players.Add(player);
}
Console.WriteLine(players[x]);
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在此示例中,您可以访问player之外的每个个体foreach,因为它是在更高的范围内声明的。但这样写会更合适:
List<Player> players = new List<Player>();
for (int i = 0; i < max; i++){
Player player = new Player(i);
players.Add(player);
}
Console.WriteLine(players[x]);
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通常认为,声明变量时尽可能接近其用法是一种良好的做法。
您自己建议的最后一个优化是player完全消除声明(因为它是不必要的)并将其内联。这给我们留下了最终版本:
List<Player> players = new List<Player>();
for (int i = 0; i < max; i++){
players.Add(new Player(i));
}
Console.WriteLine(players[x]);
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