Cla*_*ton 1 c++ std visual-c++ c-preprocessor
我使用的是第三方API,其中包含一个包含一组typedef的头文件.在过去的4年中,对某些typedef进行了微小的更改(例如,在unsigned/signed之间切换,从int更改为long等).
我想在我的代码中添加编译时检查,以便我知道特定的typedef是否已更改.我想添加如下内容:
#if !std::is_same<::ApiType, int>::value
#error Type has changed
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在各种typedef中尝试这个时,我发现总是抛出编译错误.
我设置了一个小的控制台程序,它显示了同样的问题(即对于预处理器使用总是假的)但在预处理器之外很好:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <type_traits>
int main()
{
#if std::is_same<int, int>::value
const auto aa = 14; // omitted
#else
const auto bb = 17;
#endif
#if std::is_same<::DWORD, int>::value
const auto cc = 14; // omitted
#else
const auto dd = 17;
#endif
const auto a = std::is_same<int, int>::value; // true
const auto b = std::is_same<::DWORD, int>::value; // false
const auto c = std::is_same<::DWORD, unsigned long>::value; // true
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在使用Visual Studio 2015.
如何对预期类型执行这样的编译时检查(特别是如果类型不相同则产生编译时错误)?
预处理器对类型一无所知.(提示:它在编译之前运行,因此'pre'.)
你想要的是什么static_assert.例如:
static_assert(std::is_same<::ApiType, int>::value,
"Type has changed");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然,因为它是一个断言,也许它应该说' 没有 '.
你可以把它放在几乎任何地方,甚至在任何功能之外.