JTable:单元格中自定义面板中的按钮

pek*_*pek 5 java jtable jpanel jbutton

我希望能够在一个带有JButton的单元格中有一个JPanel,它在单击时可以完成一些工作.

我找了关于Cell Editors的howtos,但所有的例子都谈到用另一个组件替换单元格(例如用JTextField替换int等)我的情况有点不同:

我有以下ADT

class MyClass {
  public String title;
  public String url;
  public String path;
  public int annotations;
}
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我创建了一个自定义表格单元格模型,该模型有1列,该列的类是MyClass.然后我为该类创建了一个单元格渲染器,它返回一个JPanel,如下所示:

MyClass Cell Renderer

如您所见,JPanel包含一个按钮.我希望这个按钮在点击时启动JFrame.有任何想法吗?

如果您建议Cell Editor,请更具体地说明如何操作.如果可能,请提供一些伪代码.

谢谢.

PS我很确定这个问题的标题需要一些工作.;)

pek*_*pek 8

编码.mof的回复后,我终于做了我想要的.但是,我想对这个问题有一个更完整的答案,所以我会自己提供一个.

因此,Cell Renderers只是绘制组件并且不允许其中的任何交互.虽然细胞编辑有.

最初,JTable中的所有单元格都是由已注册的渲染器返回的组件.但是,选择单元格时,此组件将被编辑器返回的组件替换.这两个实际上可以是不同的组件!我非常确定你可以利用这个并制作一些时髦的细胞:P

无论如何,在这个例子中,渲染器和编辑器都显示相同的组件,因此我们将创建一个将由两者使用的组件.

首先,我们需要创建一个返回ADT的TableModel:

class MyClassTableModel extends DefaultTableModel {
  List<MyClass> data;

  public MyClassTableModel(List<MyClass> data) {
    this.data = data;
  }

  public Class<?> getColumnClass(int columnIndex) { return MyClass.class; }
  public int getColumnCount() { return 1; }
  public String getColumnName(int columnIndex) { return "MyClass"; }
  public int getRowCount() { return (data == null) ? 0 : data.size(); }
  public Object getValueAt(int rowIndex, int columnIndex) { return data.get(rowIndex); }
  public boolean isCellEditable(int rowIndex, int columnIndex) { return true; }
}
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现在,我们创建一个将在Renderer和Editor之间共享的组件:

class MyClassCellComponent extends JPanel() {
  MyClass myClass;

  public MyClassCellComponent() {
    // initialize components (labels, buttons, etc.)
    // add action listeners
  }

  public void updateData(MyClass myClass, boolean isSelected, JTable table) {
    this.myClass = myClass;
    // update buttons, labels etc. accordingly
  }
}
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isSelected和table参数用于呈现面板的背景并且是可选的.以下是渲染器如何使用我们的组件:

class MyClassCellRenderer implements TableCellRenderer {
  MyClassCellComponent panel;

  public MyClassCellRenderer() {
    panel = new MyClassCellComponent();
  }

  public Component getTableCellRendererComponent(JTable table, Object value,        boolean isSelected, boolean hasFocus, int row, int column) {
    MyClass myClass = (MyClass)value;
    panel.updateData(myClass, isSelected, table);
    return panel;
  }
}
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以下是编辑器使用它的方式:

class MyClassCellEditor extends AbstractCellEditor {
  MyClassCellComponent panel;
  public MyClassCellEditor() {
    panel = new MyClassCellComponent();
  }
  public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value,      boolean isSelected, int row, int column) {
    MyClass myClass = (MyClass)value;
    panel.updateData(myClass, true, table);
    return panel;
  }
  public Object getCellEditorValue() {
    return null;
  }
}
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就这样.现在我们可以简单地创建一个JTable,如下所示:

JTable myClassTable = new JTable(new MyClassTableModel());
myClassTable.setDefaultRenderer(MyClass.class, new MyClassCellRenderer());
myClassTable.setDefaultEditor(MyClass.class, new MyClassCellEditor());
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我们完成了!

PS我很确定我们可以将Renderer和Editor组合成一个扩展AbstractCellEditor并实现TableCellRenderer的类,但我不确定性能.


Mar*_*lze 5

public class MyTableCellEditor extends AbstractCellEditor implements TableCellEditor { 

JComponent pan = new JPanel();

public MyTableCellEditor () {
  pan.add(btn);
  // add all elments you need to your panel
  btn.addActionListener( /* the listener which will handle the events */ );
}

public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value, boolean isSelected, int rowIndex, int vColIndex) { 
   btn.setText( /* according to row or whatever*/ );
   // set all elemnts of you panel to the according values
   // or add dynamically an action listener
   return pan;
}
public Object getCellEditorValue() { return new Void(); } 
} 
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因此,在您的监听器中,您必须检查表的选择,以便您可以以不同的方式响应每一行.如果要将所有元素保留在一列中,可以将JButton替换为包含所有组件的面板.然后,JTable将所有事件转发给该JPanel.