我最近注意到在函数声明中的函数名之前允许使用类型变量.但我看不出它是如何使用的.以下是使用它的一些示例:
Poly/ML 5.5.2 Release
> fun 'a print a = PolyML.print (a);
val print = fn: 'a -> 'a
> print "foo";
?
val it = "foo": string
> pint string "foo";
Error-Value or constructor (string) has not been declared
Found near print string "foo"
Static Errors
> string print "foo";
Error-Value or constructor (string) has not been declared
Found near string print "foo"
Static Errors
> val f : string -> string = print;
val f = fn: string -> string
> f "foo";
?
val it = "foo": string
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所以我有几个基于此的问题.首先,在函数名之前的类型变量的用例的一个很好的例子是什么(与参数或返回类型签名中更常见的类型变量相对).另外,有没有办法表明我想专注于类型,比如我可以使用类型?:
> type 'a t = 'a list;
eqtype 'a t
> type f = string t;
type f = string t
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我确实通过创建一个val f
带有显式类型签名的新变量来声明一个特化,但我认为这不是同一个东西.例如,来自上面的类型示例我希望能够这样做:
> val s = string print;
Error-Value or constructor (string) has not been declared Found near string print
Static Errors
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但那失败了.
最后,为什么类型变量隐藏了函数内部参数的类型?我只是猜测这种情况发生,因为PolyML.print函数打印一个问号(表示它不知道类型)而不是实际值.即使我声明新函数f
明确约束了类型,它仍然不知道传递的变量的类型.(虽然我很确定这个特定部分与函数的初始类型变量无关,而是与参数上的(隐式)类型变量无关a
.)
在a之后立即使用类型变量的想法fun
是它在后续使用类型变量的范围.考虑两者之间的差异
> fun f x =
# let
# fun I (y:'a): 'a = y
# in
# I I
# end;
val f = fn: 'a -> 'b -> 'b
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和
> fun 'a f x =
# let
# fun I (y:'a): 'a = y
# in
# I I
# end;
Type error in function application.
Function: I : 'a -> 'a
Argument: I : 'a -> 'a
Reason:
Can't unify 'a to 'a -> 'a (Cannot unify with explicit type variable)
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第一种类型检查因为一般使用I
可以专门针对不同类型.第二个不是因为通过确定类型变量的范围,你所说的乐趣I
不应该在那个级别上是通用的.您已经说过,您希望所有出现的'a
内部f
都相同.
ML具有单独的值和类型的名称空间,以及不同类型的模块. string
被定义为一种类型,但如果您在预期值的上下文中使用此标识符,则它将是未定义的.您需要添加类型约束,例如: string -> string
最后,小心使用PolyML.print
作为一个例子.它不是普通的ML多态函数,而是一个无限重载函数,它根据编译时的类型信息打印其参数.它是Poly/ML扩展,这就是为什么它在PolyML结构中,尽管print
它出现在标准ML的早期草案中.