sip*_*r92 1 clojure multimethod
我似乎很难理解下面的代码是如何工作的.更准确地说,定义的函数如何处理传递的参数
(defmulti encounter
(fn [x y] [(:role x) (:role y)]))
(defmethod encounter [:manager :boss] [x y]
:promise-unrealistic-deadlines)
(defmethod encounter [:manager :developer] [x y]
:demand-overtime)
....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么[x y] [(:role x) (:role y)]在定义"遇到"时我们有2个向量().这是否意味着函数采用向量参数?如果是这样,为什么我必须调用这样的函数:
(encounter {:role :manager} {:role :boss})
上面的调用不是将第一个hashmap传递给[xy]而第二个传递给[(:role x)(:role y)]).我只是无法理解x如何得到值:经理和y得到的价值:老板.
小智 5
传递给defmulti宏的第二个参数称为调度函数.在这里,它接受两个参数,x并且y每个参数都应该是一个带有:role键的映射.dispatch函数返回的值称为dispatch值.无论何时打电话都会与之进行比较encounter.
该encounter方法的每个定义都将一些调度值作为其第二个参数.在你的榜样,该值是通过传递参数产生x并y进入调度功能(fn [x y] [(:role x) (:role y)])里面defmulti.根据该函数返回的值,可以调用相应的方法,也IllegalArgumentException可以抛出a:
(encounter {:role :designer} {:role :developer})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生
IllegalArgumentException No method in multimethod 'encounter' for dispatch value: [:designer :developer] clojure.lang.MultiFn.getFn (MultiFn.java:156)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是添加一个新的可能的调度值可以修复它:
(defmethod encounter [:designer :developer] [x y]
:discuss-video-games)
(encounter {:role :designer} {:role :developer})
=> :discuss-video-games
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一个专门的clojuredocs页面,里面有更好的例子.