添加一个子孩子来提升 ptree

ash*_*h g 4 c++ xml boost ptree

假设我的目标是以以下形式创建一个 xml:

<main>
<elements>
    <element name="elem1"><temp/>
    </element>
    <element name="elem2"><temp/>
    </element>
</elements>
</main>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我有以下代码:

ptree pt;
pt.put("main","");

ptree temp1;
temp1.put("element","");
temp1.put("element.<xmlattr>.name","elem1");
temp1.put("element.temp");

ptree temp2;
temp2.put("element","");
temp2.put("element.<xmlattr>.name","elem2");
temp2.put("element.temp");

//temp1 represents the 1st <element>...</element>
//temp2 represents the 1st <element>...</element>

//Add temp1 and temp2 to <main> under <elements>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为以下内容会起作用:

pt.add_child("main.elements",temp1);
pt.add_child("main.elements",temp2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,这会生成以下 xml:

<main>
<elements>
    <element name="elem1"><temp/>
    </element>
</elements>
<elements>
    <element name="elem2"><temp/>
    </element>
<elements>
</main>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

通过将我的 temp1 设置为以下形式,我能够获得所需的 xml 文件:

temp1.put("<xmlattr>.name","elem1");
temp1.put("temp","");
temp2.put("<xmlattr>.name","elem2");
temp2.put("temp","");
pt.add_child("main.elements.element",temp1);
pt.add_child("main.elements.element",temp2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有办法可以使用我的初始 temp1 和 temp2 节点来获得所需的 xml 结构?

seh*_*ehe 6

您的情况有点不理想(我非常喜欢您提供的工作片段)。

这是可行的:

pt.add_child("main.elements.element", temp1.get_child("element"));
pt.add_child("main.elements.element", temp2.get_child("element"));
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Live On Coliru

#include <boost/property_tree/xml_parser.hpp>
#include <iostream>

using boost::property_tree::ptree;

int main() {
    ptree temp1;
    temp1.put("element.<xmlattr>.name","elem1");
    temp1.put_child("element.temp", {});

    ptree temp2;
    temp2.put("element.<xmlattr>.name","elem2");
    temp2.put("element.temp", "");

    //Add temp1 and temp2 to <main> under <elements>
    ptree pt;
    pt.add_child("main.elements.element", temp1.get_child("element"));
    pt.add_child("main.elements.element", temp2.get_child("element"));
    write_xml(std::cout, pt, boost::property_tree::xml_writer_make_settings<std::string>(' ', 4, "utf-8"));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

印刷

pt.add_child("main.elements.element", temp1.get_child("element"));
pt.add_child("main.elements.element", temp2.get_child("element"));
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