Java 中的 SocketIO Client,如何实现与 netty-socketio Server 的工作?

fel*_*lef 5 java websocket netty socket.io

对于大学的实践课程,我必须用 Java 编写一个带有客户端/服务器基础结构的小游戏。我需要使用Websockets进行通信,其他同学的解决方案必须与我的兼容,服务器端选择了Netty SocketIO Server(https://github.com/mrniko/netty-socketio/tree/master/src)。我已经知道如何设置服务器:



    Configuration config = new Configuration();
    config.setPort(1234);
    config.setHostname("localhost");

    server = new SocketIOServer(config);

    server.addConnectListener(
        (client) -> {
            System.out.println("Client has Connected!");
    });

    server.addEventListener("MESSAGE", String.class, 
        (client, message, ackRequest) -> {
            System.out.println("Client said: " + message);
    });

    server.start();


现在请您向我解释一下,客户端代码应该是什么样的,我应该使用 SocketIOClient 的哪个实现(Netty 只提供接口)?如果您能向我展示产生输出的代码,那就太好了

客户端已连接!
客户说:你想要的任何消息:)

我真的被困在这里并且已经在玩这样的实现https://github.com/socketio/socket.io-client-java但仍然无法弄清楚如何构建客户端并连接到我的服务器. 谢谢你的帮助。

菲利克斯

Nit*_*iya 3

你可以用这个

这是示例代码。

public class MySocketClient {
    public static  void main(String args[]) {
        Options options = new Options();
        options.reconnection= true;
        Socket socket = IO.socket("URL of socket.io server");

        //socket.on

        socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, new Emitter.Listener() {
              @Override
              public void call(Object... args) {
                  System.out.println("Connected");
              }

            })
            .on(Socket.EVENT_DISCONNECT, new Emitter.Listener() {
                  @Override
                  public void call(Object... args) {
                      System.out.println("Disonnected");
                  }

            });
        socket.connect();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您可以为每个事件设置单独的课程。IE。

socket.on("myEvent", new MyEventListner())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

监听器类是

class MyEventListner implements Listener{
    @Override
    public void call(Object... args) {
        System.out.println("myEvent, msg="+args[0].toString());
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)