灰显掉BufferedImage

dru*_*ist 3 java graphics2d

我试图将BufferedImage变灰(不将其转换为灰度,只需在顶部添加灰色).现在,我通过使用另一个图像,使其半透明,然后将其覆盖在我的原始图像上来做到这一点.这是我现在的代码:

package com.mypkg;

import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.net.URL;

import javax.imageio.ImageIO;

import org.imgscalr.Scalr;

public class Overlay {
    public static void main(String args[]){
        URL url = null;
        try{
            //The gray image used for overlay
            url = new URL("https://hoursofidleness.files.wordpress.com/2012/06/gray-card.jpg");
            BufferedImage img1 = ImageIO.read(url);

            //The original image which I want to gray out
            url = new URL("http://www.staywallpaper.com/wp-content/uploads/2016/01/Colorful-Wallpaper-HD-pictures-STAY015.jpg");
            BufferedImage img2 = ImageIO.read(url);
            BufferedImage reImg2 = Scalr.resize(img2, Scalr.Method.BALANCED, Scalr.Mode.FIT_EXACT, 150, 150);

            //Make the gray image, which is used as the overlay, translucent
            BufferedImage transparent = new BufferedImage(img1.getWidth(), img1.getHeight(),BufferedImage.TRANSLUCENT);
            Graphics2D g2d = transparent.createGraphics();
            g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, (float) 0.50));
            g2d.drawImage(img1, null, 0, 0);
            g2d.dispose();
            BufferedImage reImg1 = Scalr.resize(transparent, Scalr.Method.BALANCED, Scalr.Mode.FIT_EXACT, 150, 150);

            //Merge both images
            BufferedImage result = new BufferedImage(150, 150, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
            Graphics2D g = result.createGraphics();
            g.drawImage(reImg2, 0, 0, null);
            g.drawImage(reImg1, 0, 0, null);
            g.dispose();
            ImageIO.write(result,"png",new File("/result.png"));
        } catch(Exception e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有没有其他方法可以实现这一点,而无需使用额外的图像进行叠加?我可以在原始图像上添加灰色色调吗?我在其他帖子上看过很多建议,但都没有.

谢谢.

Rea*_*tic 5

你的方法基本上做了什么:

  • 加载灰色图像,其中所有像素具有相同的灰色.
  • 创建一个新图像.
  • 在该图像上绘制灰色图像,使其半透明.
  • 在要灰显的图像上绘制半透明灰色图像.

首先,没有必要创建transparent图像.您可以直接在真实图像上使用合成绘图.

其次,完全灰色的图像与普通矩形没有区别,并且Graphics2D该类具有fillRect绘制填充矩形的方法,可能比绘制图像快很多.

因此,在加载并缩放原始图像后reImg2,您可以使用:

    Graphics2D g2d = reImg2.createGraphics();
    g2d.setColor(new Color(20,20,20,128));
    g2d.fillRect(0, 0, reImg2.getWidth(), reImg2.getHeight());
    g2d.dispose();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

就是这样,现在reImg2变暗了,你可以把它写到你的文件中.使用这些值 - 将20s更改为较低的值以获得较深的灰色或较高的值(最多255)以获得较浅的灰度.对于灰色更多的图像,将128(50%alpha)更改为更高的值,或者为灰度较少的图像更改较低的值.