Sen*_*ful 144
通过命令行实用程序和Xcode工作的参数:
--base-class
:"私有类"(例如_MyObject.h
)将继承的基类的名称.这也将以#import "MyManagedObject.h"
同一.h
文件的形式添加导入.提示:如果要继承的类位于库中,则默认的import语句将不起作用.作为一种变通方法,您可以为您创建的每个项目提供额外的继承级别,并使该类继承自库(例如,设置MyProjectManagedObject
您手动创建并继承的基类MyLibManagedObject
).--template-path
:4个.motemplate
文件所在的路径.如果没有提供,则会查看所有"app support目录"(例如"/Library/Application Support/mogenerator/"
).--template-group
:template-path
要使用的目录下的子目录名称.--template-var arc=true
:需要对生成的文件,而使用ARC进行编译.--output-dir
:所有生成文件的输出目录.--machine-dir
:_<class>.h
和_<class>.m
将输出到的目录.如果还定义了--output-dir,则此参数优先.--human-dir
:<class>.h
和<class>.m
将输出到的目录.如果还定义了--output-dir,则此参数优先.--includem
:文件的完整路径,其中包含所有已创建文件的#import
所有.h
文件.此文件不需要存在(即如果不存在,将为您创建).此文件不会自动为您包含在项目中.您必须通过将其拖动到项目的"组和文件"列表中手动包含它.在Xcode中使用上述任何参数的相对路径将不起作用,因为工作目录设置为系统的一个根目录(例如,应用程序,开发人员,库或系统).(我没有足够的时间弄清楚其中哪一个确切.)
Xcode中无法使用的参数:
--model
:无法在Xcode中设置.xcdatamodel文件的路径.--list-source-files
--orphaned
--versioned
--help
(更新:我没有尝试过Xcode 4,只有Xcode 3.对于Xcode 4,你可以添加mogenerator作为构建阶段,而不是按照以下步骤.)
.xcdatamodel
文件的信息页面.xmod
到评论字段,在其自己的行上.要发送参数,它们必须位于各自的行上:
这有效:
xmod
--base-class CLASS
--template-path PATH
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
甚至这个工作:
xmod
--base-class CLASS --template-path PATH
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这不起作用:
xmod --base-class CLASS --template-path PATH
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:您必须关闭"信息"窗口才能使设置生效.
小智 6
从XCode 4开始,Info窗口不再可用,因此如果您无法按照上面的说明进行设置,请不要担心.
使用John Blanco的指南设置脚本目标,该目标允许您将命令行参数直接传递给mogenerator.请注意,您可能需要稍微调整其示例中的路径... pwd
在脚本中抛出一个并检查脚本工作目录中的路径(如果它不会立即为您运行).
有关可用命令行参数的列表,请mogenerator --help
在终端中运行.AFAICT,所有这些都是从脚本编写步骤开始的.
如果您希望在每次构建时自动重建机器文件,请参阅此答案,了解通过"预执行"调用mogenerator的另一种方法.将mogenerator脚本放入VCS也有一个很好的建议.