Syn*_*oon 6 performance foreach typescript lodash
我刚刚开始使用TypeScript处理一个新项目.我来自另一个也使用TypeScript的项目.由于TypeScript中的循环原生可用,我们决定(旧项目团队)使用这个.对我来说,相信我的java背景,编写for循环更方便.
现在,在新项目中,他们使用_.foreach()循环来迭代数组.
我想知道的是,和_.foreach()的原生打字稿之间是否有性能差异?
我在jsperf中创建了一个小测试,他们缝合的速度或多或少完全相同......
https://jsperf.com/foreach-vs-forof/12
TypeScript For
for (let num: string of list){
console.log(num);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在JavaScript中
var list = "9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9,9".split();
//Transpiled TypeScript for of | **19,937 ±5.04%
for (var _i = 0, list_1 = list; _i < list_1.length; _i++) {
var num = list_1[_i];
console.log("" + num);
}
//lodash | 20,520 ±1.22%
_.forEach(list, function(item) {
console.log("" + item)
});
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Imho我更喜欢TypeScript的"原生",因为它对我来说更具可读性.
你们建议使用什么?还有其他要点用于或更好的_.forEach
除了我的阅读之外,我对 Typescript 没有任何经验,但我对 ES6/ES2015 确实有相当多的经验。for of过去和现在仍然是最终确定的 ES2015 规范的一部分。我会从 MDN 上阅读这篇文章for of。
以下是for of和 的一些相似点和不同点forEach(这些只是我目前所发现和了解的):
forEachlodash 适用于数组、对象或字符串集合。
nativeforEach适用于数组、映射和集合。
for of适用于所有Iterables:数组、字符串、TypedArray、映射、集合、DOM 集合和生成器。
我会阅读Exploring ES6for of中的这一章(Exploring ES6 是一本很棒的读物。它非常彻底。它也是在线免费的。)其中的一些内容对我来说很突出,因为它与.for offorEach
在 for-of 循环中中断并继续工作
break并且continue没有暴露在forEach. continue在 forEach 中你可以得到的最接近的东西是 using return,它实际上几乎是相同的东西。至于虽然break我看不到其他选择(但不要低估 lodash,因为大多数需要中断的事情,比如查找和返回单个项目,已经在 lodash 的大部分库中涵盖了)。
还应该注意的是,awaitasync/await 中的关键字可以在 forEach 内部使用for of,因为 forEach 使得阻止周围的块等待 forEach 块内等待的 Promises 变得相当困难,但是可以使用,forEach尽管使用maporreduce可能会使waiting 比 forEach 简单得多(取决于您对这些函数的熟悉程度)。for of下面是使用 、 、forEach和 和reduce依次和并行等待 Promise 的三个独立实现,map只是为了看看可能的差异。
const timeout = ms => new Promise(res => setTimeout(() => res(ms), ms));
const times = [100, 50, 10, 30];
async function forOf() {
console.log("running sequential forOf:");
for (const time of times) {
await timeout(time);
console.log(`waited ${time}ms`);
}
console.log("running parallel forOf:");
const promises = [];
for (const time of times) {
const promise = timeout(time).then(function(ms) {
console.log(`waited ${ms}ms`);
});
promises.push(promise);
}
await Promise.all(promises);
};
async function forEach() {
console.log("running sequential forEach:");
let promise = Promise.resolve();
times.forEach(function(time) {
promise = promise.then(async function() {
await timeout(time);
console.log(`waited ${time}ms`);
});
});
await promise;
console.log("running parallel forEach:");
const promises = [];
times.forEach(function(time) {
const promise = timeout(time).then(function(ms) {
console.log(`waited ${ms}ms`);
});
promises.push(promise);
});
await Promise.all(promises);
};
async function reduceAndMap() {
console.log("running sequential reduce:");
const promise = times.reduce(function(promise, time) {
return promise.then(async function() {
await timeout(time);
console.log(`waited ${time}ms`);
});
}, Promise.resolve());
await promise;
console.log("running parallel map:");
const promises = times.map(async function(time) {
const ms = await timeout(time)
console.log(`waited ${ms}ms`);
});
await Promise.all(promises);
}
forOf().then(async function() {
await forEach();
await reduceAndMap();
}).then(function() {
console.log("done");
});Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 ES2017中,Object.entries您甚至可以轻松准确地迭代对象自己的可枚举属性和值。如果您现在想使用它,您可以使用此处的其中一个填充工具。下面是一个示例。
var obj = {foo: "bar", baz: "qux"};
for (let x of Object.entries(obj)) { // OK
console.log(x); // logs ["foo", "bar"] then ["baz", "qux"]
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我编写的快速填充的实现。您通常也会使用数组解构,它将键和值分离到它自己的变量中,如下所示:
var obj = {foo: "bar", baz: "qux"};
for (let [key, val] of Object.entries(obj)) { // OK
console.log(key + " " + val); // logs "foo bar" then "baz qux"
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您还可以Object.entries像forEach这样使用:
var obj = {foo: "bar", baz: "qux"};
console.log("without array destructuring");
Object.entries(obj).forEach((x) => { // OK
const key = x[0], val = x[1];
console.log(key + " " + val); // logs "foo bar" then "baz qux"
});
console.log("with array destructuring");
Object.entries(obj).forEach(([key, val]) => { // OK
console.log(key + " " + val); // logs "foo bar" then "baz qux"
});Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
forEach的第一个参数默认为您将从or循环let中获得的功能类型,这是一件好事。我的意思是,如果变量内部发生任何异步操作,则该迭代的范围将仅限于该循环的特定部分。forEach 的这个属性实际上与 let 无关,而是与 JavaScript 中函数的作用域和闭包有关,而替代方案是因为它们不是块作用域。例如,看看使用 var 时会发生什么:forfor of
const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
for(var item of arr) {
setTimeout(() => {
console.log(item);
}, 100);
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
let与使用when 或 foreach 相反。
const arr = [1,2,3,4,5,6,7,8,9];
const timeout = 100;
console.log('for of');
for(let item of arr) {
setTimeout(() => {
console.log(item);
}, timeout);
}
setTimeout(() => {
console.log('foreach');
arr.forEach((item) => {
setTimeout(() => {
console.log(item);
}, timeout);
})
}, timeout*arr.length);Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
var再次,我将注意 using和 using letor之间的区别foreach。不同之处在于 var 的变量被提升到函数作用域的顶部(如果不在函数中则为文件),然后为整个作用域重新分配值,因此循环到达其末尾并item最后一次分配,然后每个settimeout函数都会记录最后一个item. 而 withlet和foreach变量item不会被覆盖,因为item其作用域为块(当使用 let 时)或函数(当使用 foreach 时)。
在forEach和之间for of,您只需要决定哪一个最适合当前工作(例如,您需要breaks 或需要使用 Maps、Sets 或 Generators use for of)。除此之外,我觉得对于它们都以其核心功能进行操作的集合来说,没有特别有力的理由。此外,在处理可以使用其中之一forEach或的集合时for of,这主要取决于个人喜好,因为它们以大约相同的速度执行相同的操作(并且速度可能根据解释器随时改变)。我觉得 lodash 的独特优势在于它的其他各种功能,这些功能实际上可以节省您大量的时间,让您无需自己编写代码,例如 map、reduce、filter 和 find。因为你觉得写作最舒服,所以for of我建议你继续这样写,但是一旦你开始使用 lodash 的其他函数编写,你可能会开始觉得用 lodash 的方式写更舒服。
编辑:
查看您的代码,我注意到您的列表创建有一个错误。最后你刚刚拥有了,.split()而且你应该拥有了.split(",")。您正在创建整个字符串的长度为 1 的列表,并在该字符串上迭代一次,这就是基准标记如此相似的原因。我重新进行了测试。他们来了。我仍然不会担心每次运行时性能都会发生很大的变化。
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