C ++ valgrind在Hello World中显示内存泄漏

Jac*_*awa 6 c++ memory-leaks standard-library

我程序的代码是

#include <iostream>

int main(int argc, const char *argv[])
{
  std::cout << "hello world!\n";
  return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我用标志编译它

-Wpedantic -pedantic-errors -std=c++11 -g -Wall -Wextra
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在其上运行Valgrind并看到奇怪的东西,这个简单的程序存在内存泄漏,valgrind --leak-check=full --show-leak-kinds=all命令的输出为

==4492== 72,704 bytes in 1 blocks are still reachable in loss record 1 of 1
==4492==    at 0x4C28C20: malloc (vg_replace_malloc.c:296)
==4492==    by 0x4EBF11F: ??? (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.21)
==4492==    by 0x400E9F9: call_init.part.0 (dl-init.c:78)
==4492==    by 0x400EAE2: call_init (dl-init.c:36)
==4492==    by 0x400EAE2: _dl_init (dl-init.c:126)
==4492==    by 0x40011C9: ??? (in /lib/x86_64-linux-gnu/ld-2.19.so)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是-如何找出正在发生的事情?

Pet*_*r K 4

这是Linux系统动态库加载器永久保留的内存。找出发生了什么的方法包括阅读_dl_init()函数代码,例如:here。另一种选择是使用调试器单步执行程序,您需要break _init在运行之前执行此操作,并且可能还使用disassembleand si,因为 glibc 无法在未优化的情况下构建。

请参阅此处的讨论(可能标记为 dup)