不,这不是因为我的程序结束太快了.
我有这个脚本:
package main
import ("log"; "io/ioutil"; "strings")
const BASE_FILE_NAME = "abc_"
func mygoroutine(file_name string) {
log.Println("In goroutine for file", file_name)
}
func get_file_names() []string {
file_names := make([]string, 0)
files, _ := ioutil.ReadDir("./")
for _, file := range files {
if strings.HasPrefix(file.Name(), BASE_FILE_NAME) {
file_names = append(file_names, file.Name())
}
}
return file_names
}
func main() {
file_names := get_file_names()
for _, file_name := range file_names {
log.Println("Now lunching goroutine for file", file_name)
go mygoroutine(file_name)
}
log.Println("Finished launching.")
for {}
log.Println("Now exiting")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在包含可执行文件的目录中,我有两个以开头的文件,abc_
因此输出为:
2016/03/04 20:35:14 Now lunching goroutine for file abc_fr
2016/03/04 20:35:14 Now lunching goroutine for file abc_hrty
2016/03/04 20:35:14 Finished launching.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
脚本不会停止,它永远不会记录Now exiting
,因为它在空的循环中循环.但我没有看到这个In goroutine for file
消息.
为什么会这样?我究竟做错了什么?
谢谢您的帮助!
如果您的程序正在运行GOMAXPROCS=1
(即单个OS线程),则for{}
冻结它,而不会让Go的用户模式调度程序运行.这是关于它的问题.JimB指出它会导致其他问题GOMAXPROCS
; 最终运行时必须停止goroutine进行垃圾收集,它无法停止for{}
.
更改for{}
为select{}
让调度程序运行并且不吃CPU.在这个简化的程序中,你的goroutine代码运行.它的结尾是"所有goroutines都睡着了 - 死锁!" 因为你的其他goroutine退出,唯一剩下的一个(主要)挂在了select{}
.
package main
import "log"
const BASE_FILE_NAME = "abc_"
func mygoroutine(file_name string) {
log.Println("In goroutine for file", file_name)
}
func main() {
go mygoroutine("foo")
log.Println("Finished launching.")
select {}
log.Println("Now exiting")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,你通常不想挂goroutine甚至select{}
; 在你的程序结束之前,这将留下一些资源.要构建有用的东西,你需要其他东西,如a sync.WaitGroup
或channel.