Chi*_*ipK 5 algorithm optimization performance sse simd
我正在尝试加速执行一系列查找表的算法.我想使用SSE2或AVX2.我尝试使用_mm256_i32gather_epi32命令,但速度慢了31%.有没有人对任何改进或不同方法有任何建议?
时间:C代码= 234 Gathers = 340
static const int32_t g_tables[2][64]; // values between 0 and 63
template <int8_t which, class T>
static void lookup_data(int16_t * dst, T * src)
{
const int32_t * lut = g_tables[which];
// Leave this code for Broadwell or Skylake since it's 31% slower than C code
// (gather is 12 for Haswell, 7 for Broadwell and 5 for Skylake)
#if 0
if (sizeof(T) == sizeof(int16_t)) {
__m256i avx0, avx1, avx2, avx3, avx4, avx5, avx6, avx7;
__m128i sse0, sse1, sse2, sse3, sse4, sse5, sse6, sse7;
__m256i mask = _mm256_set1_epi32(0xffff);
avx0 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut));
avx1 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 8));
avx2 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 16));
avx3 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 24));
avx4 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 32));
avx5 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 40));
avx6 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 48));
avx7 = _mm256_loadu_si256((__m256i *)(lut + 56));
avx0 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx0, 2);
avx1 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx1, 2);
avx2 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx2, 2);
avx3 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx3, 2);
avx4 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx4, 2);
avx5 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx5, 2);
avx6 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx6, 2);
avx7 = _mm256_i32gather_epi32((int32_t *)(src), avx7, 2);
avx0 = _mm256_and_si256(avx0, mask);
avx1 = _mm256_and_si256(avx1, mask);
avx2 = _mm256_and_si256(avx2, mask);
avx3 = _mm256_and_si256(avx3, mask);
avx4 = _mm256_and_si256(avx4, mask);
avx5 = _mm256_and_si256(avx5, mask);
avx6 = _mm256_and_si256(avx6, mask);
avx7 = _mm256_and_si256(avx7, mask);
sse0 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx0), _mm256_extracti128_si256(avx0, 1));
sse1 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx1), _mm256_extracti128_si256(avx1, 1));
sse2 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx2), _mm256_extracti128_si256(avx2, 1));
sse3 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx3), _mm256_extracti128_si256(avx3, 1));
sse4 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx4), _mm256_extracti128_si256(avx4, 1));
sse5 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx5), _mm256_extracti128_si256(avx5, 1));
sse6 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx6), _mm256_extracti128_si256(avx6, 1));
sse7 = _mm_packus_epi32(_mm256_castsi256_si128(avx7), _mm256_extracti128_si256(avx7, 1));
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst), sse0);
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 8), sse1);
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 16), sse2);
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 24), sse3);
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 32), sse4);
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 40), sse5);
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 48), sse6);
_mm_storeu_si128((__m128i *)(dst + 56), sse7);
}
else
#endif
{
for (int32_t i = 0; i < 64; i += 4)
{
*dst++ = src[*lut++];
*dst++ = src[*lut++];
*dst++ = src[*lut++];
*dst++ = src[*lut++];
}
}
}
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Pet*_*des 10
你是对的,聚集比PINSRDHaswell 的循环慢.在布罗德威尔,它几乎可以收支平衡.(另请参阅x86标签wiki以获取perf链接,尤其是Agner Fog的insn表,microarch pdf和优化指南)
如果您的索引很小,或者您可以将它们切片,pshufb可以用作具有4位索引的并行LUT.它为您提供了16个8位表条目,但您可以使用punpcklbw之类的东西将两个字节结果向量组合成一个16位结果向量.(LUT条目的高半部分和低半部分的单独表格,具有相同的4位索引).
当你想将GF16值的大缓冲区的每个元素乘以相同的值时,这种技术被用于伽罗瓦域乘法.(例如,对于Reed-Solomon纠错码.)就像我说的,利用这一点需要利用你的用例的特殊属性.
AVX2可以pshufb在256b矢量的每个通道中并行执行两个128b s.在AVX512F之前没有什么比这更好的了: __m512i _mm512_permutex2var_epi32 (__m512i a, __m512i idx, __m512i b).有字节(vpermi2b在AVX512VBMI中),字(vpermi2w在AVX512BW中),dword(这个vpermi2d在AVX512F中)和qword(vpermi2q在AVX512F中)元素大小版本.这是一个完整的跨通道shuffle,索引到两个连接的源寄存器.(与AMD XOP一样vpperm).
一个内在函数(vpermt2d/ vpermi2d)后面的两个不同指令使您可以选择用结果覆盖表,或覆盖索引向量.编译器将根据重用的输入进行选择.
*dst++ = src[*lut++];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
查找表实际上src不是您调用的变量lut. lut实际上是通过一个数组,它被用作一个shuffle-control掩码src.
你应该制作g_tables一个uint8_t最佳性能阵列.条目只有0..63,所以它们适合.零扩展负载到完整寄存器与正常负载一样便宜,因此它只是减少了缓存占用空间.要将其与AVX2收集器一起使用,请使用vpmovzxbd.内在令人沮丧地难以用作负载,因为没有形式需要一个int64_t *,只__m256i _mm256_cvtepu8_epi32 (__m128i a)需要一个__m128i.这是内在函数IMO的主要设计缺陷之一.
我没有任何关于加快循环的好主意.标量代码可能是这里的方式.我想,SIMD代码将64个int16_t值混合到一个新目的地.我花了一段时间才弄明白,因为我没有if (sizeof...)马上找到这条线,也没有评论.:(如果你使用了理智的变量名称会更容易阅读,而不是avx0......对于小于4B的元素使用x86收集指令肯定需要烦人的掩蔽.但是pack,你可以使用移位和OR.
您可以为sizeof(T) == sizeof(int8_t)或制作AVX512版本sizeof(T) == sizeof(int16_t),因为所有src都适合一个或两个zmm寄存器.
如果g_tables被用作LUT,AVX512可以轻松实现vpermi2b.但是,你很难用AVX512,因为64字节的表太大了pshufb.pshufb对每个输入通道使用四个通道(16B)可以工作:屏蔽掉0..15之外的指数,然后屏蔽16..31之外的指数等等pcmpgtb.然后你必须将所有四个通道组合在一起.所以这很糟糕.
如果你愿意手动设计一个特定值的洗牌g_tables,那么就有可能加速.加载从载体src,具有一个编译时间常数将它洗pshufb或pshufd,然后将其存储在一气呵成任何连续块.(也许有pextrd或者pextrq,甚至更好movq的载体的底部,或者甚至是全矢量movdqu).
实际上,可以加载多个src向量并在它们之间进行混洗shufps.它在整数数据上工作正常,除了Nehalem(也可能在Core2上)之外没有减速. punpcklwd/ dq/ qdq(和相应的punpckhwd等)可以交错向量的元素,并为shufps提供不同的数据移动选择.
如果没有太多的指令来构造一些完整的16B向量,那么你的状态就会很好.
如果g_tables可以采用太多可能的值,则可以JIT编译自定义shuffle函数.不过,这可能很难做得很好.