模式对话框关闭后主窗口不接收事件

Vie*_*iet 5 c++ qt android

我的应用程序由 QT 编码并在 Android 设备上运行。在我的应用程序的主窗口上有一个按钮。当用户单击该按钮时,我的应用程序将显示一个自定义对话框(模式):

progressDialog = new QDialog(this);
...
progressDialog->setObjectName("processingDialog");
progressDialog->setModal(true);
progressDialog->show();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

处理完成后,我想隐藏该模式对话框并将焦点设置回主窗口:

progressDialog->close();
this->setFocus();
this->activateWindow();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是当我在 Android 设备上运行时,当模式对话框关闭时,我的主窗口没有收到事件(选项卡、触摸、滑动)。当我在屏幕上点击一次时,我的主窗口似乎正常运行

请帮我解决这个问题。感谢您

如果我的问题让你难以理解,我很抱歉。

dte*_*ech 3

Android 是一个“单一窗口”平台,这可能是您问题的根源。

一种可能的解决方案是以不同的方式实现它,例如使用QStackedWidget广泛用于移动设备“单窗口”应用程序的堆栈视图,而不是模式对话框。

这是一个例子:

class W1 : public QWidget {
    Q_OBJECT
public:
    W1(QWidget * p = 0) : QWidget(p) {
        QVBoxLayout * l = new QVBoxLayout(this);
        setLayout(l);
        QPushButton * b = new QPushButton("do work", this);
        l->addWidget(b);
        l->addSpacerItem(new QSpacerItem(1, 600));
        connect(b, SIGNAL(clicked(bool)), parent(), SLOT(showBusyDialog()));
    }
};

class W2 : public QWidget {
    Q_OBJECT
public:
    W2(QWidget * p = 0) : QWidget(p) {
        setAttribute(Qt::WA_OpaquePaintEvent, true);
        setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground);
        QVBoxLayout * l = new QVBoxLayout(this);
        setLayout(l);
        QLabel * lb = new QLabel("...working, please wait...", this);    
        l->addWidget(lb);
        l->setAlignment(lb, Qt::AlignCenter);
    }    
    void paintEvent(QPaintEvent * ) {
        QPainter p(this);
        p.fillRect(rect(), QColor(0, 0, 0, 128));
    }
};

class MainW : public QStackedWidget {
    Q_OBJECT
public:
    MainW() {
        resize(300, 600);
        W1 * w1 = new W1(this);
        addWidget(w1);
    }
public slots:
    void showBusyDialog() {
        W2 * w2 = new W2(this);
        setCurrentIndex(addWidget(w2));
        QTimer::singleShot(2000, w2, SLOT(deleteLater()));
    }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

堆栈小部件最初将加载 W1,当您按下“执行工作”按钮时,其顶部将显示一个半透明的覆盖对话框 2 秒,在“工作”期间阻止与前一个小部件的交互。工作完成后,对话框将关闭。

顺便说一句,即使在支持多个窗口的系统上,您可能也想考虑这种方法,因为模式对话框是如此“上个世纪”——这样您就可以在不同平台上获得统一的用户体验。显然,如果您的应用程序需要,堆栈视图可以处理更多的窗口、对话框、页面或其他内容。