And*_*ges 5 oop design-patterns factory
我对“与工厂相关的”设计模式及其OOP实现的理解一直很简单。
但是我最近偶然发现了有关该主题的Wikipeda文章(Factory,Abstract factory),这使我有些困惑,尤其是关于OOP中的“ Factory”是什么。
这里有几个引号:
- 在工厂方法或工厂功能中,返回“新”对象的子例程可以称为“工厂”。
- 工厂用于各种设计模式
- “抽象工厂模式”是一种建立工厂集合的方法。
- 工厂是代码中具体类的位置,在该类中构造对象
引起一些问题:
(1)&(2)这是否意味着工厂不是类或对象,而是逻辑?
(2)“工厂”本身不是模式吗?
(3)“收藏”在这里是什么意思?只是说“您可以有多个实现相同接口的工厂(这是一个抽象工厂)”的一种方式吗?
(4)什么?
任何人都可以澄清这意味着什么吗?我对工厂的最初理解不正确吗?
看一下这个维基,上面写着:
在面向对象编程(OOP)中,工厂是用于创建其他对象的对象-形式上,工厂是从某个方法调用(假定为“新”)返回不同原型或类的对象的函数或方法。 [a]更广泛地讲,返回“新”对象的子例程可以称为“工厂”,如工厂方法或工厂功能中那样。这是OOP中的基本概念,并且构成了许多相关软件设计模式的基础。
因此,专门回答您的问题:
(1)&(2)这是否意味着工厂不是类或对象,而是逻辑?
不,这意味着您可以使用对象(工厂)创建其他对象。
(2)“工厂”本身不是模式吗?
有多种设计模式,其中工厂模式是一种。因此,当您使用工厂创建对象时,创建其他对象的方式就是“工厂模式”