use*_*891 3 transform objective-c ios skew
我试图实现像图像中的转换,但我只有一个类似的转换,但使用CGATransform3D的透视(我不想要).我如何使用objective-c实现这一目标?变换后的图像应具有与原始图像相同的高度和宽度,但底部倾斜给定角度.
在此先感谢您的帮助.
rob*_*off 10
这是"剪切"或"倾斜"转换.幸运的是,剪切变换是仿射变换,iOS支持UIView和CALayer级别的仿射变换.但是,它没有构造剪切变换的便利功能,所以让我们写一个:
static CGAffineTransform affineTransformMakeShear(CGFloat xShear, CGFloat yShear) {
return CGAffineTransformMake(1, yShear, xShear, 1, 0, 0);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它究竟是什么xShear和yShear意思并不明显.xShear是y轴倾斜yShear的角度的反正切,并且是x轴倾斜的角度的反正切.这可能看起来倒退,但它具有您期望的视觉效果:非零xShear向左或向右yShear倾斜图形,非零向上或向下倾斜图形.
由于1的反正切是π/ 4 = 45°,因此返回的变换affineTransformMakeShear(1, 0)将矩形变成平行四边形,其左右边缘为45°.
演示:
请注意,两个轴上的剪切可以与旋转和刻度的组合相同.
这是我的演示代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIView *shearedView;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UISlider *verticalShearSlider;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UISlider *horizontalShearSlider;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *verticalShearLabel;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *horizontalShearLabel;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self updateAppearance:nil];
}
static CGAffineTransform affineTransformMakeShear(CGFloat xShear, CGFloat yShear) {
return CGAffineTransformMake(1, yShear, xShear, 1, 0, 0);
}
- (IBAction)updateAppearance:(id)sender {
CGFloat xShear = self.horizontalShearSlider.value;
CGFloat yShear = self.verticalShearSlider.value;
self.shearedView.transform = affineTransformMakeShear(xShear, yShear);
self.horizontalShearLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", xShear];
self.verticalShearLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", yShear];
}
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1186 次 |
| 最近记录: |