我正在尝试为ArmA 3编写DLL扩展,游戏文档说:
dll应包含_RVExtension @ 12格式的入口点,并带有以下C签名:
void __stdcall RVExtension(char *output, int outputSize, const char *function);
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C++代码示例的一部分是:
// ...
extern "C" {
__declspec(dllexport) void __stdcall RVExtension(
char *output,
int outputSize,
const char *function
);
};
void __stdcall RVExtension(
char *output,
int outputSize,
const char *function
) {
outputSize -= 1;
strncpy(output,function,outputSize);
}
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文档在其他语言中也有很多例子:C#,D甚至是Pascal,但是那些对我没什么帮助,因为我对他们的FFI =没有很好的理解.
我坚持使用以下Rust代码:
#[no_mangle]
pub extern "stdcall" fn RVExtension(
game_output: *mut c_char,
output_size: c_int,
game_input: *const c_char
) {
// ...
}
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但ArmA拒绝称呼它.
感谢@ Shepmaster关于Dependency Walker的建议,我发现问题出现在函数名称中.我希望函数名称可以转换成_name@X,但事实并非如此.RVExtension从字面上导出,ArmA无法通过名称找到它_RVExtension@12.
这很奇怪,但似乎编译器版本可能起作用.我尝试了~8个不同的版本,并且能够使它只适用于Rust nightly 1.8(GNU ABI)32位.
工作代码是:
#![feature(libc)]
extern crate libc;
use libc::{strncpy, size_t};
use std::os::raw::c_char;
use std::ffi::{CString, CStr};
use std::str;
#[allow(non_snake_case)]
#[no_mangle]
/// copy the input to the output
pub extern "stdcall" fn _RVExtension(
response_ptr: *mut c_char,
response_size: size_t,
request_ptr: *const c_char,
) {
// get str from arma
let utf8_arr: &[u8] = unsafe { CStr::from_ptr(request_ptr).to_bytes() };
let request: &str = str::from_utf8(utf8_arr).unwrap();
// send str to arma
let response: *const c_char = CString::new(request).unwrap().as_ptr();
unsafe { strncpy(response_ptr, response, response_size) };
}
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也可以将函数重写为:
#[export_name="_RVExtension"]
pub extern "stdcall" fn RVExtension(
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其他一些Rust编译器也可以使用:
#[export_name="_RVExtension@12"]
pub extern "stdcall" fn RVExtension(
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但是,例如,VS 2015的每晚1.8(MSVC ABI)32位将不允许@符号并在编译时抛出错误.MSVC版本不会自行添加@12.
其他编译器可能会添加@12,函数将导出为_RVExtension@12@12.
还值得一提的是,ArmA是32位应用程序,所以它不适用于64位DLL.