UIBezierPath在TopRight角落和BottomRight角落不起作用

Die*_*roz 12 uibezierpath swift

我想围绕我的右角,但只适用于左角

let path = UIBezierPath(roundedRect: view.bounds, byRoundingCorners: [UIRectCorner.TopLeft, UIRectCorner.TopRight], cornerRadii: CGSizeMake(20.0, 20.0))
let maskLayer = CAShapeLayer()
    maskLayer.path = path.CGPath
    view.layer.mask = maskLayer
    view.layer.masksToBounds = true
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rob*_*off 32

问题是,在为当前设备调整视图大小之前,您将获得视图的界限.它比它在屏幕上出现时要大,所以圆角矩形的右侧偏离屏幕的右侧.

在调整视图大小之后,您需要稍后创建path和设置maskLayer.path,这意味着在运行循环的布局阶段期间或之后.因此要么是视图的子类,要么在视图的layoutSubviews方法中进行,要么在视图控制器的viewDidLayoutSubviews方法中进行.


小智 19

斯威夫特3

这个对我有用 !

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    DispatchQueue.main.async {
       self.containerView.roundCorners(corners: [.topRight,.topLeft], radius: 25)
       self.containerView.layer.masksToBounds = true
    }
    self.layoutIfNeeded()
}
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你可以在这里查看方法"roundCorners":https://stackoverflow.com/a/41217863/3687902