尝试运行Unity3D应用程序时出现XCode错误

Oge*_*gen 7 xcode unity-game-engine ios

我正在尝试运行我在Unity上在XCode上开发的iOS应用程序,但是我收到此错误:

dyld:未找到符号:_gEnableStylusTouch引自:/ Users // Library/Developer/CoreSimulator/Devices/91CAEC4E-6706-4B87-AA7A-323CB629C56E/data/Containers/Bundle/Application/E591C7A6-EA53-470E-BDF0-8CF2C3DDF686/dsapp.app/dsapp预期在/ Users // Library/Developer/CoreSimulator/Devices/91CAEC4E-6706-4B87-AA7A-323CB629C56E/data/Containers/Bundle/Application/E591C7A6-EA53-470E-BDF0-8CF2C3DDF686中的flat namespace /dsapp.app/dsapp

这只发生在我在iPhone6模拟器上运行时.它适用于iPhone6之前的所有模拟器.

以下是我的环境的一些细节:

Unity3D版本: 5.3.3f1

XCode版本: 7.2.1

有谁知道如何摆脱这个错误,我已经阅读了其他相关问题,说这个问题与链接的框架和库有关,但我仍然不确定如何解决这个问题.任何帮助表示赞赏.

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请注意,当我提交到Apple商店时,我也收到此错误.它需要修复,否则我无法在商店中获取我的应用程序.

在下面添加了截图.

在此输入图像描述


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Oge*_*gen 2

在 iOS 的 Unity3D 播放器设置中,我将脚本后端从 Mono 更改为 IL2CPP,并选择 Universal 作为我的架构,它起作用了。我提交给苹果商店没有错误,审核成功并接受。我不太确定为什么它解决了这个问题,我只是在摆弄不同的选择。