Bar*_*ski 10
这里最简单的方法是使用actorSelection.ResolveOne(timeout)方法,它将返回Task<IActorRef>.任务也可以以超时结束,或者ActorNotFoundException在提供的路径下没有找到actor的情况下结束.
另一种 - 更多的演员 - 惯用 - 方式是Identify(correlationId)向演员选择发送消息.它应该ActorIdentity(correlationId, actorRef)回复.请注意,如果根据提供的演员选择没有人听,它可能根本没有响应.