Ste*_*ase 4 java opengl swing look-and-feel
我想将 Swing 与 Java2D OpenGL 图形加速一起使用。然而,它不起作用。
我自己回答了这个问题,因为我寻找解决方案很长一段时间。
这是我的代码:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class OpenGLTest {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException,
InstantiationException, IllegalAccessException,
UnsupportedLookAndFeelException {
// set system look and feel
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
// activate opengl
System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");
// create and show the GUI in the event dispatch thread
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI() {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setTitle("OpenGL Test");
frame.setSize(400, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上述代码的问题在于,它在属性"sun.java2d.opengl"
设置为 之前与 Swing 类进行交互"true"
。设置外观和感觉已经算作这样的交互。
您可以通过将属性设置"sun.java2d.opengl"
为"True"
而不是 来看到这一点"true"
。如Java2D 属性指南中所述,这会导致 Java 在激活 OpenGL 图形加速时向控制台输出以下消息:
OpenGL pipeline enabled for default config on screen 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在属性设置为 的情况下执行问题中的代码"True"
不会输出此消息。这表明OpenGL图形加速没有激活。
要解决此问题,请在设置外观之前设置属性。
替换这个
// set system look and feel
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
// activate opengl
System.setProperty("sun.java2d.opengl", "true");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样
// activate opengl
System.setProperty("sun.java2d.opengl", "True");
// set system look and feel
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会导致代码显示上面给出的调试消息,这表明 OpenGL 图形加速确实已激活。