Har*_*shi 0 c opengl-es objective-c ios
我是一个在Swift中开发的iOS开发人员(非常少的经验).我的下一个项目是使用Open G1 ES制作一个双人tic tac toe游戏.Swift不是OpenGl ES开发的最佳语言选择,因此我开始学习Objective C.我正在阅读一本专门针对iOS的Open GL ES的书,目标C.在阅读本书时,他们有以下数据结构存储顶点,他们说这是一个数组.这是代码......
static const SceneVertex vertices[] = {{{-0.5f, -0.5f, 0.0}},{{ 0.5f, -0.5f, 0.0}},{{-0.5f, 0.5f, 0.0}}};
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这看起来不像Objective-C中的数组.这是在C?另外为什么数组的初始化有点奇怪.为什么用花括号而不是方括号来初始化数组?
在C中初始化数组的格式是包含用于初始化数组的值 {}
double balance[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
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