Tho*_*ler 9 multithreading android android-espresso android-glide
我想写一个Espresso matcher来验证`ImageView'是否有特定的位图设置.由于应用程序通过Glide进行图像加载,我认为在实际比较预期位图和实际位图之前,我必须在测试方面做同样的事情以考虑裁剪/居中.
这是我到目前为止提出的:
BitmapRequestBuilder<Uri, Bitmap> bitmapRequest = Glide.with(imageView.getContext())
.load(Uri.parse("file:///android_asset/" + mPath))
.asBitmap();
switch (imageView.getScaleType()) {
case CENTER_CROP:
bitmapRequest.centerCrop();
break;
case FIT_CENTER:
case FIT_START:
case FIT_END:
bitmapRequest.fitCenter();
break;
default:
// no scaling applied to the ImageView under test
}
AtomicReference<Bitmap> bmRef = new AtomicReference<>();
bitmapRequest.into(new SimpleTarget<Bitmap>(
imageView.getMeasuredWidth(),
imageView.getMeasuredHeight()
) {
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
bmRef.set(resource);
}
});
// ???
try {
Bitmap expected = bmRef.get();
return expected.sameAs(bitmap);
} catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException("could not load asset " + mPath, e);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在这里的问题当然是我遇到了僵局.我在主线程上(匹配器在主线程IIRC上执行)并且Glide想要一个后端线程来加载位图,然后在主线程(在'onResourceReady')本身返回.所以我需要从外部等待内部发布的结果,同时保持主线程运行.
我(没有成功)尝试通过Looper.loop()in 推进当前的looper // ???并尝试了常规的锁定/等待方法,但没有任何效果.我没有想法......
San*_*ado -2
对于这样的情况,我使用 simple sleep,它不是最好的选择,但它对我有用。
public static void waitForActivity(long time) {
try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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