bho*_*ath 7 c linux performance multithreading linux-kernel
我试图了解CPU如何在具有不同线程的不同进程之间分配.我有两个程序Program1和Program2.
Program1有5个线程,而Program2只有主线程.
情景-1:
terminal-1 : ./Program1
terminal-2 : ./Program2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在一个终端中运行Program1而在另一个终端中运行Program2时,对于Program1,CPU分配为50%,对于Program2,CPU分配为50%.Program1的每个线程都获得10%(Program1累积50%)
这表明,无论进程具有什么线程,每个进程都将获得相同的CPU份额.这表明CPU分配是在进程级别完成的.
pstree显示
??bash???P1???5*[{P1}]
??bash???P2???{P2}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
情景-2:
terminal-1 : ./Program1 & ./Program2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我在SAME终端中运行Program1和Program2时,对于Program1和Program2的所有线程,CPU分配都是相同的.这意味着Program1的每个线程几乎达到17%(累计Program1达到83%),Program2也达到17%.这表明CPU分配是在线程级别完成的.
pstree显示
??bash???P1???5*[{P1}]
? ??P2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用的是Ubuntu 12.04.4 LTS,kernel-config-3.11.0-15-generic.我也使用了Ubuntu 14.04.4,kernel-3.16.x并得到了类似的结果.
任何人都可以解释一下LINUX KERNEL的CPU调度程序如何区分SCENARIO-1和SCENARIO-2?
我认为CPU调度程序在分配CPU之前在某处区分SCENARIO.要了解CPU调度程序如何区分SCENARIO-1和SCENARIO-2,我已经下载了Linux内核源代码.
但是,我没有在源代码中找到区分SCENARIO-1和SCENARIO-2的地方.
如果有人向我指出CPU调度程序区分SCENARIO-1和SCENARIO-2的源代码或函数,那将会很棒.
提前致谢.
注意:虽然Ubuntu基于Debian,但令人惊讶的是,在Debian 8(kernel-3.16.0-4-686-pae)中,两个SCENARIO的CPU分配都是在Thread级别完成的,这意味着Program1的每个线程都接近17%(累计为Program1)获得83%),而Program2也获得17%.
这是代码:Program1(有5个线程)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
// Let us create a global variable to change it in threads
int g = 0;
// The function to be executed by all threads
void *myThreadFun(void *vargp)
{
// Store the value argument passed to this thread
int myid = (int)vargp;
// Let us create a static variable to observe its changes
static int s = 0;
// Change static and global variables
++s; ++g;
// Print the argument, static and global variables
printf("Thread ID: %d, Static: %d, Global: %d\n", myid, ++s, ++g);
while(1); // Representing CPU Bound Work
}
int main()
{
int i;
pthread_t tid[5];
// Let us create three threads
for (i = 0; i < 5; i++)
pthread_create(&tid[i], NULL, myThreadFun, (void *)i);
for (i = 0; i < 5; i++)
pthread_join(tid[i],NULL);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Program2(只有主线程)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
while(1);// Representing CPU Bound Work
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要通过gcc禁用所有优化,我在编译这两个程序时使用了O0选项.
gcc -O0 program1.c -o p1 -lpthread
gcc -O0 program2.c -o p2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新:根据ninjalj的解释,在场景-1中,CPU分配在控制组级别完成,因为我使用两个不同的终端(意味着两个不同的会话),因此2个不同的控制组和每个控制组获得50%的CPU分配.这是由于原因,默认情况下启用自动组.
由于Program2只有一个线程,而Program1有更多的线程,我想在单独的终端(不同的会话)中运行该程序,并为Program1获得更多的CPU分配(如在场景-2中,Program1获得83%的CPU分配,而17 Program2的百分比).是否有可能,Scenario1的CPU分配与Ubuntu中的Scenario-2相同?
同样令我惊讶的是,尽管Ubuntu基于Debian,但仍然是Debian和Ubuntu表现不同.在Debian的情况下,Program1在两个场景中都获得了更多的CPU.
Linux内核在调度中不区分进程与线程.
线程是恰好碰巧共享大部分内存的进程.除此之外,调度程序也同样对待它们.
您可以拥有50个进程和30个线程.这是80个"东西",内核将安排它们,而不管它们是进程还是线程