angular2自定义指令输入语法

Nir*_*rtz 3 html angular2-forms angular2-directives angular2-template angular

我创建一个自定义指令并将选择器值设置为" [unless-directive] ".

该指令获取一个布尔值并使用它来更改视图,如下所示:

import {Directive, TemplateRef, ViewContainerRef} from 'angular2/core';

@Directive({
    selector: '[unless-directive]',
    inputs: ['givenBoolean : myDirectiveFunction']
})

export class UnlessDirective {
    private _templateRef: TemplateRef;
    private _viewContainerRef: ViewContainerRef;


    constructor(_templateRef: TemplateRef, _viewContainerRef: ViewContainerRef) {
        this._templateRef = _templateRef;
        this._viewContainerRef = _viewContainerRef;
    }

    set myDirectiveFunction(condition: boolean) {
        !condition ? this._viewContainerRef.createEmbeddedView(this._templateRef)
            : this._viewContainerRef.clear();
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在我的模板中,我试图传递这样的条件:

<div name="customDirective">
    <h2>Custom Directive</h2>
    <div>
        Enter true or false:
        <br/>
        <input type="text" #condition (keyup)="0"/>
        <div *unless-directive [givenBoolean]="condition.value != 'false'">
            Only shown if 'false' wad enterded!
        </div>
    </div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我运行代码时,我收到此错误:

EXCEPTION:模板解析错误:无法绑定到'givenBoolean',因为它不是已知的本机属性("......仅在'false'输入时才显示!"):StructualDirectivesComponent @ 47:39

我想我的语法错了,但我找不到哪里或为什么?

我在Angular2 Docs一下,但是这个例子对输入和选择器使用相同的名称,这是我试图避免的.

任何人都可以知道更好的方法或可以找到我的语法问题?

谢谢.

acd*_*ior 6

*前缀语法只是一个语法糖.它扩展了指令声明.

*前缀语法跳过一个便捷的方式<template>包装标签和直接关注的HTML元素重复或包括.Angular看到*并将HTML扩展<template>为我们的标签.

这是在记录* and <template>指令装饰/生命周期挂钩.

因此,在您的情况下,[givenBoolean]预计该属性不在指令中.换句话说,这个:

<div *unless-directive [givenBoolean]="condition.value != 'false'">
    Only shown if 'false' wad enterded!
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

变成了,实际上:

<template [unless-directive]="">
    <div [givenBoolean]="condition.value != 'false'">
            Only shown if 'false' wad enterded!
    </div>
</template>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

由于givenBoolean不是组件中的属性(不是指令),因此会出现错误.

因此,如果您想要自定义行为,我建议您使用扩展版本进行实验,并且只有在它工作之后才转到*语法,它将更容易推理.