Mer*_*gic 21 generics interface multiple-inheritance kotlin
我在我的代码中有一个场景,我想要一个类来实现两个不同类型的接口,比如这个例子:
interface Speaker<T> {
fun talk(value: T)
}
class Multilinguist : Speaker<String>, Speaker<Float> {
override fun talk(value: String) {
println("greetings")
}
override fun talk(value: Float) {
// Do something fun like transmit it along a serial port
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Kotlin对此不满意,引用:
Type parameter T of 'Speaker' has inconsistent values: kotlin.String, kotlin.Float
A supertype appears twice
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道一个可能的解决方案是实现以下代码,我在其中实现接口,<Any>然后自己检查类型并将它们委托给它们的函数.
interface Speaker<T> {
fun talk(value: T)
}
class Multilinguist : Speaker<Any> {
override fun talk(value: Any) {
when (value) {
is String ->
internalTalk(value)
is Float ->
internalTalk(value)
}
}
fun internalTalk(value: String) {
println(value)
}
fun internalTalk(value: Float) {
// Do something fun like transmit it along a serial port
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然而,这感觉就像我正在删除类型安全和关于类的用途的沟通,并且正在寻找麻烦.有没有更好的方法在Kotlin实现这个?另外 - 它背后的原因是什么,不允许我在第一个样本中指出的方式?接口不仅仅是我需要实现的签名合同,还是我在这里缺少涉及泛型的东西?
hot*_*key 20
是的,您错过了JVM上泛型实现的重要细节:类型擦除.简而言之,类的编译字节码实际上并不包含有关泛型类型的任何信息(除了关于类或方法是通用的事实的一些元数据).所有类型检查都在编译时发生,之后代码中没有保留泛型类型,只有Object.
要在您的情况下发现问题,只需查看字节码(在IDEA中Tools -> Kotlin -> Show Kotlin Bytecode,或任何其他工具).让我们考虑一下这个简单的例子:
interface Converter<T> {
fun convert(t: T): T
}
class Reverser(): Converter<String> {
override fun convert(t: String) = t.reversed()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Converter泛型类型的字节码中被删除:
// access flags 0x401
// signature (TT;)TT;
// declaration: T convert(T)
public abstract convert(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是字节码中的方法Reverser:
// access flags 0x1
public convert(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
...
// access flags 0x1041
public synthetic bridge convert(Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;
...
INVOKEVIRTUAL Reverser.convert (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要继承Converter接口,Reverser应该按顺序使用具有相同签名的方法,即擦除类型的方法.如果实际实现方法具有不同的签名,则添加桥接方法.在这里,我们看到字节码中的第二个方法正是桥接方法(它调用第一个方法).
因此,多个通用接口实现会相互冲突,因为对于某个签名只能有一种桥接方法.
而且,如果可能的话,Java和Kotlin 都没有基于返回值类型的方法重载,并且有时参数也会有歧义,因此多重继承将非常有限.
然而,事情会随着Project Valhalla而改变(reified generics将在运行时保留实际类型),但我仍然不希望有多个通用接口继承.