Hum*_*awi 19 c++ floating-point compiler-optimization c++11
取决于这个问题浮点除法与浮点乘法.由于某些原因,除法比乘法慢.
如果可能的话,编译器通常会用乘法代替除法吗?
例如:
float a;
// During runtime a=5.4f
float b = a/10.f;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那将会:
float a;
// During runtime a=5.4f
float b = a*0.1f;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果它被认为是编译器可靠的问题,我使用VS2013默认编译器.但是,如果我得到一个通用的答案(这个优化的理论有效性)会很好
das*_*ght 20
不,编译器不允许对一般情况执行此操作:由于倒数的表示错误,这两个操作可能产生不相同的结果.
在您的示例中,0.1没有精确的表示形式float.这导致乘以0.1和除以的结果10不同:
float f = 21736517;
float a = f / 10.f;
float b = f * 0.1f;
cout << (a == b) << endl; // Prints zero
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
注意:正如njuffa在下面的注释中正确指出的那样,有些情况下编译器可以对一组广泛的数字进行一些优化,如本文所述.例如,乘以或除以2的幂等于加入IEEE-754 float表示的指数部分.