cra*_*777 1 arrays nscoding swift
我一直试图找出如何使用带有NSCoding的Enum类型保存字典数组.
我有一个奖章类型的枚举
enum Medal: String {
case Unearned = "NoMedal"
case Gold = "GoldMedal"
case Silver = "SilverMedal"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的GameData.swift类中有一系列带有奖章类型的词典.
var medals: [[String: Medal]] = [
["1": .Unearned, "2": .Unearned, "3": .Unearned]
...
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比我在解码器方法中有这个代码
convenience required init?(coder decoder: NSCoder) {
self.init()
medals = decoder.decodeObjectForKey(Key.medals) as? [[String: Medal]] ?? medals
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是编码器方法,我认为这是导致我的问题
// MARK: - Encode
func encodeWithCoder(encoder: NSCoder) {
encoder.encodeObject(medals as? AnyObject, forKey: Key.medals)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是重新启动它没有保存/加载奖牌阵列,它会一直重置为默认值.
我也尝试过这个
encoder.encodeObject(medals as? [[String: Medal]], forKey: Key.medals)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它会导致编译器错误.
我也不能使用常规语法
encoder.encodeObject(medals, forKey: Key.medals)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像我对使用正常值的字典数组(例如[String:Int])一样,因为编译器也会抛出错误
medals不是AnyObject,所以当你编码它时,as? AnyObject你得到nil.
仅仅因为枚举具有原始字符串值并不意味着您可以自动将其桥接到[String:String].你必须自己做.例如(使用Airspeed Velocity的版本mapValues):
convenience required init?(coder decoder: NSCoder) {
self.init()
if let medalStrings = decoder.decodeObjectForKey(Key.medals) as? [[String: String]] {
medals = medalStrings.map { $0.mapValues { Medal(rawValue: $0) ?? .Unearned } }
}
}
func encodeWithCoder(encoder: NSCoder) {
let medalStrings = medals.map { $0.mapValues { $0.rawValue } }
encoder.encodeObject(medalStrings, forKey: Key.medals)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
891 次 |
| 最近记录: |