Bru*_*oga 21 ios swift rx-swift
假设我有一个即时消息应用程序,每次消息到达时都会发出哔声.我想要debounce
发出哔哔声,但我想播放第一条消息的嘟嘟声而不是下面的消息(在2秒的时间内).
另一个例子可能是:我的应用程序发送了输入通知(因此我正在聊天的用户可以看到我正在键入消息).我想在开始输入时发送打字通知,但只在X秒间隔发送新的通知,所以我不会为我输入的每个字符发送输入通知.
这有意义吗?那有运营商吗?可以用现有的运营商来实现吗?
这是我的第一个例子的代码.我现在正在解决它debounce
,但它并不理想.如果我以1秒的间隔收到1000条消息,则在最后一条消息到达之前它不会播放声音(我想在第一条消息上播放声音).
self.messagesHandler.messages
.asObservable()
.skip(1)
.debounce(2, scheduler: MainScheduler.instance)
.subscribeNext { [weak self] message in
self?.playMessageArrivedSound()
}.addDisposableTo(self.disposeBag)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢!
Evg*_*eev 23
更新了RxSwift 3和改进的throttle
运算符
随着throtlle
RxSwift 3.0.0-beta.1中引入的运算符的新行为,您可以像这样使用它:
downloadButton.rx.tap
.throttle(3, latest: false, scheduler: MainScheduler.instance)
.subscribe(onNext: { _ in
NSLog("tap")
}).addDisposableTo(bag)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
老版本的答案
使用window
操作,然后转换Observable<Observable<Type>>
到平板Observable
使用flatMap
.
此示例代码仅为每3秒窗口中的第一次点击打印"点击"(或者如果点击次数超过10000次).
downloadButton.rx_tap
.window(timeSpan: 3, count: 10000, scheduler: MainScheduler.instance)
.flatMap({ observable -> Observable<Void> in
return observable.take(1)
})
.subscribeNext { _ in
NSLog("tap")
}.addDisposableTo(bag)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
7427 次 |
最近记录: |