我有这段代码:
Rect a = new Rect(0, 0, 4, 4);
Rect b = new Rect(0, 0, 4, 4);
print(Object.ReferenceEquals(a, b)); //prints false
print(Object.ReferenceEquals(a, a)); //prints false
b = a;
print(Object.ReferenceEquals(a, b)); //prints false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望能够确定引用是否是内存中的同一对象,因此对该对象的引用相同.因此第一次打印应该返回false,第二次打印应该返回true.该Rect是Unity引擎,但我可以在我自己的类包装,并覆盖equals如果需要做.然而,我希望第6行打印,true因为它a = b会将两个变量指向相同的参考.
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