Swift,SpriteKit,将变量传递给其他场景

Pla*_*air -1 sprite-kit swift swift2

我在GameScene中创建了一个得分变量.现在我想在另一个场景中看到结果,例如GameOverScene.我怎么能这样做?

cra*_*777 5

您总是需要尝试在堆栈溢出时发布一些代码.

有很多方法可以做你想要的.

1)您可以使用NSUserDefaults来保存分数并在另一个场景中访问已保存的属性,然后将其分配给新的分数变量.

2)你可以将得分属性设为静态,所以在gameScene中你会说

 static var score = 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你可以说,而不是你项目中的任何地方

GameScene.score = 5
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请记住在每次游戏后将得分重置为0,因为静态属性只有1个实例,即它们在应用程序的生命周期内存在.

3)另一种方法是做一个单身人士课程

class GameData {
    static let shared = GameData()
    var score = 0

    private init() { }
}
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比你的SKscenes要好

 let gameData = GameData.shared
 gameData.score = 5
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要么

 GameData.shared.score = 5
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