Jor*_*yen 42 sockets asynchronous request httprequest node.js
我正在使用异步模块的组合并行地抓取与请求模块的许多链接.
我注意到很多和错误,虽然链接可以访问并使用chrome快速响应.ETIMEDOUT
ESOCKETTIMEDOUT
我在请求选项中限制maxSockets
为2和timeout
10000.我使用async.filterLimit()
的是2的限制,甚至每次都将并行性降低到2个请求.所以我有2个套接字,2个请求,以及10秒的超时等待来自服务器的标头响应但我得到了这些错误.
这里;我使用的请求配置:
{
...
pool: {
maxSockets: 2
},
timeout: 10000
,
time: true
...
}
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这是我用来链接的代码片段:
var self = this;
async.filterLimit(resources, 2, function(resource, callback) {
request({
uri: resource.uri
}, function (error, response, body) {
if (!error && response.statusCode === 200) {
...
} else {
self.emit('error', resource, error);
}
callback(...);
})
}, function(result) {
callback(null, result);
});
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我听了错误事件,我看到每当错误代码是ETIMEDOUT
连接对象是真/假,所以有时它是连接超时,有时它不是(根据请求文档)
更新:
我决定提升maxSockets
至,Infinity
所以没有连接将由于缺乏可用的套接字挂起:
pool: {
maxSockets: Infinity
}
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为了控制带宽我实现了一个requestLoop
处理请求的方法,带有maxAttemps
和retryDelay
参数来控制请求:
async.filterLimit(resources, 10, function(resource, callback) {
self.requestLoop({
uri: resource.uri
}, 100, 5000, function (error, response, body) {
var fetched = false;
if (!error) {
...
} else {
....
}
callback(...);
});
}, function(result) {
callback(null, result);
});
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requestLoop的实现:
requestLoop = function(options, attemptsLeft, retryDelay, callback, lastError) {
var self = this;
if (attemptsLeft <= 0) {
callback((lastError != null ? lastError : new Error('...')));
} else {
request(options, function (error, response, body) {
var recoverableErrors = ['ESOCKETTIMEDOUT', 'ETIMEDOUT', 'ECONNRESET', 'ECONNREFUSED'];
var e;
if ((error && _.contains(recoverableErrors, error.code)) || (response && (500 <= response.statusCode && response.statusCode < 600))) {
e = error ? new Error('...');
e.code = error ? error.code : response.statusCode;
setTimeout((function () {
self.requestLoop(options, --attemptsLeft, retryDelay, callback, e);
}), retryDelay);
} else if (!error && (200 <= response.statusCode && response.statusCode < 300)) {
callback(null, response, body);
} else if (error) {
e = new Error('...');
e.code = error.code;
callback(e);
} else {
e = new Error('...');
e.code = response.statusCode;
callback(e);
}
});
}
};
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因此,这总结一下: -提振maxSockets
,以Infinity
尽量克服插座的连接超时错误- Implemnted requestLoop
方法来控制失败的请求和maxAttemps
以及retryDelay
这种请求的-也有并发请求的最大信号数量由传递给数设置async.filterLimit
我想要注意的是,我还使用了这里的所有设置,以便免费获取错误,但到目前为止尝试失败了.
仍在寻找解决这个问题的帮助.
UPDATE2:
我决定放弃async.filterLimit并制作自己的限制机制.我只有3个变量来帮助我实现这个目标:
pendingRequests
- 一个请求数组,它将保存所有请求(稍后会解释)
activeRequests
- 活动请求
maxConcurrentRequests
数 - 允许的最大并发请求数
进入pendingRequests数组,我推送一个包含对requestLoop函数的引用的复杂对象,以及包含要传递给循环函数的参数的arguments数组:
self.pendingRequests.push({
"arguments": [{
uri: resource.uri.toString()
}, self.maxAttempts, function (error, response, body) {
if (!error) {
if (self.policyChecker.isMimeTypeAllowed((response.headers['content-type'] || '').split(';')[0]) &&
self.policyChecker.isFileSizeAllowed(body)) {
self.totalBytesFetched += body.length;
resource.content = self.decodeBuffer(body, response.headers["content-type"] || '', resource);
callback(null, resource);
} else {
self.fetchedUris.splice(self.fetchedUris.indexOf(resource.uri.toString()), 1);
callback(new Error('Fetch failed because a mime-type is not allowed or file size is bigger than permited'));
}
} else {
self.fetchedUris.splice(self.fetchedUris.indexOf(resource.uri.toString()), 1);
callback(error);
}
self.activeRequests--;
self.runRequest();
}],
"function": self.requestLoop
});
self.runRequest();
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你最后注意到了这个电话runRequest()
.此功能作业是在可能的情况下管理请求和触发请求,同时将最大值保持在activeRequests
以下限制maxConcurrentRequests
:
var self = this;
process.nextTick(function() {
var next;
if (!self.pendingRequests.length || self.activeRequests >= self.maxConcurrentRequests) {
return;
}
self.activeRequests++;
next = self.pendingRequests.shift();
next["function"].apply(self, next["arguments"]);
self.runRequest();
});
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这应该可以解决任何超时错误,通过我的测试,我仍然注意到在我测试过的特定网站上有一些超时.我无法100%确定这一点,但我认为这是由于支持http-server的网站的性质通过执行ip检查将用户请求限制为最大值,因此返回一些HTTP 400消息防止服务器上可能出现"攻击".
Mot*_*tys 33
编辑:https ://stackoverflow.com/a/37946324/744276的副本
默认情况下,Node有4个工作人员来解析DNS查询.如果您的DNS查询需要很长时间,请求将阻止DNS阶段,并且症状正好ESOCKETTIMEDOUT
或ETIMEDOUT
.
尝试增加你的uv线程池大小:
export UV_THREADPOOL_SIZE=128
node ...
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或在index.js
(或在你的切入点的任何地方):
#!/usr/bin/env node
process.env.UV_THREADPOOL_SIZE = 128;
function main() {
...
}
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