Dar*_*rko 4 java swing jpanel repaint
我有一个类Forest
和CellularJPanel
,延伸JPanel
和显示Forest
.我写了一个原始的代码来创建JFrame
,Forest
,CellularJPanel
并添加CellularJPanel
到JFrame
.接下来是一个无限循环,它进行Forest
更新和CellularJPanel
重绘.
JFrame jFrame = new JFrame();
Forest forest = new Forest();
CellularJPanel forestJPanel = new CellularJPanel(forest);
jFrame.add(forestJPanel);
jFrame.pack();
//jFrame.setResizable(false);
jFrame.setLocationRelativeTo(null);
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jFrame.setVisible(true);
while (true)
{
try
{
forestJPanel.repaint();
forest.update();
forest.sleep(); // calls Thread.sleep(...)
}
catch (InterruptedException e)
{
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是CellularJPanel
该类的代码:
public class CellularJPanel extends JPanel
{
private CellularAutomata cellularAutomata;
public CellularJPanel(CellularAutomata cellularAutomata)
{
super();
this.cellularAutomata = cellularAutomata;
setPreferredSize(this.cellularAutomata.getDimension());
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
Graphics2D graphics2D = (Graphics2D)g;
cellularAutomata.draw(graphics2D);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在main()
方法中使用上面的代码,那么一切正常,
CellularJPanel
重绘,paintComponent()
正常调用.
如果我将相同的代码粘贴到UI JFrame按钮单击事件方法,那么新的JFrame会显示甚至显示的初始状态Forest
,因为paintComponent
一旦被调用,jFrame.setVisible(true)
就会被调用.然后while
循环正在执行,但CellularJPanel
没有重新绘制,paintComponent
也没有被调用.我不知道为什么,也许我应该使用SwingUtilities.invokeLater(...)
或java.awt.EventQueue.invokeLater
以某种方式,但我已经尝试过它们并没有用,我做错了什么.
有什么建议?
PS我的目标是CellularJPanel
在同一个UI JFrame中显示,从中单击按钮.但即使我将此面板添加到主UI JFrame,它也不起作用.
您的问题是while(true)
在事件调度线程上有一个阻止与UI相关的任何内容,因为UI事件不再被处理.
事件调度线程(单个线程)在UI事件消息队列中while(true)
运行,直到它处理循环运行的那个.然后它会阻止任何进一步的处理,因为它上面有一个无限循环.SwingUtilities.invokeLater
从该循环调用将无济于事,因为它将事件发布到事件调度线程,该事件在while(true)
循环中被阻塞.
所以删除该循环,而不是使用a javax.swing.Timer
来计时事件.在计时器事件中,更改UI的状态并调用repaint
.计时器事件将与UI线程同步,因此允许更改UI组件的状态.