Ben*_*tto 5 graphics imaging color-space
最近花了很多时间做2D工作,涉及像素操作位图和混合/合成,我遇到了我自己对色彩空间,非RGB色彩世界等的理解的限制.
我想回到基础知识并了解所有这些东西是如何工作的,这样下次我不需要考虑如何设置混合功能,我不知道怎么玩调色板等
什么指针可以在路径上开始?在线参考好的,实际的书籍写得很清楚.(不是寻找那些只是成堆的方程式的东西,但如果它不太简洁,可以跟随肮脏的东西.)
谢谢!
Ult*_*ent 1
我喜欢这些教程:
http://www.student.kuleuven.be/~m0216922/CG/index.html
归档时间:
15 年,5 月 前
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