在PyQt中绘制一个多边形

fir*_*ynx 4 python pyqt python-3.x pyqt5

背景

我想在屏幕上绘制一个简单的形状,我选择PyQt作为使用的包,因为它似乎是最成熟的.我没有以任何方式锁定它.

问题

在屏幕上绘制简单的形状(例如多边形)似乎过于复杂.我找到的所有例子都尝试做很多额外的事情,我不确定实际上有什么相关性.

PyQt在屏幕上绘制多边形的绝对最小方法是什么?

如果它有任何区别,我使用PyQt的第5版和Python的第3版.

a_m*_*_67 7

我不确定,你的意思是什么

屏幕上

你可以使用QPainter在QPaintDevice的任何子类上绘制很多形状,例如QWidget和所有子类.

最小的是为线条和文本设置笔,为填充设置画笔.然后创建一个多边形,设置多边形和绘制的所有点paintEvent():

import sys, math
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets

class MyWidget(QtWidgets.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        QtWidgets.QWidget.__init__(self, parent)
        self.pen = QtGui.QPen(QtGui.QColor(0,0,0))                      # set lineColor
        self.pen.setWidth(3)                                            # set lineWidth
        self.brush = QtGui.QBrush(QtGui.QColor(255,255,255,255))        # set fillColor  
        self.polygon = self.createPoly(8,150,0)                         # polygon with n points, radius, angle of the first point

    def createPoly(self, n, r, s):
        polygon = QtGui.QPolygonF() 
        w = 360/n                                                       # angle per step
        for i in range(n):                                              # add the points of polygon
            t = w*i + s
            x = r*math.cos(math.radians(t))
            y = r*math.sin(math.radians(t))
            polygon.append(QtCore.QPointF(self.width()/2 +x, self.height()/2 + y))  

        return polygon

    def paintEvent(self, event):
        painter = QtGui.QPainter(self)
        painter.setPen(self.pen)
        painter.setBrush(self.brush)  
        painter.drawPolygon(self.polygon)

app = QtWidgets.QApplication(sys.argv) 

widget = MyWidget()
widget.show()

sys.exit(app.exec_())
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