我正在尝试为我的游戏创建一个类,但出现此错误(如 love2d 中所示):尝试索引 upvalue 'World'(布尔值)
这是我制作的世界文件:
local World = {}
World.__index = World
function World:new(meter, gravity)
setmetatable({}, World)
-- Set physics parameters
love.physics.setMeter(meter)
self.world = love.physics.newWorld(0, gravity*meter, true)
-- Load background
self.background = love.graphics.newImage("imgs/background.png")
return self
end
function World:update(dt)
end
function World:draw()
love.graphics.draw(self.background)
end
function World:destroy()
-- Destroy the world
self.world:destroy()
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里我称这个世界为:
local World = require("world")
function love.load()
-- Build the world
world = World:new(32, 9.81)
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么了?不管怎样,用 Lua 上课的最好方法是什么?
在文件中,在末尾world.lua
添加一个:return World
.
.
.
function World:destroy()
-- Destroy the world
self.world:destroy()
end
-- Add line below
return World
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)