Pur*_*ome 6 .net c# autofixture
可以使用 AutoFixture 为字符串属性生成随机数据..但它来自固定数据源?
例如:我有 30 个街道名称硬编码到内存集合(数组/列表/其他)中。然后,对于我的Address
实例,该StreetName
属性不仅仅是一个随机字符串值(这是 AutoFixture 的默认结果),而且是该硬编码集合中的街道名称之一。
我的第一个想法是使用 AutoFixture 可能能够创建的随机数..并且该数字位于数组长度/大小内...所以实际上我正在随机化数组槽。然后,使用这个随机数,获取集合/数组槽的值(也称为街道名称)(即给定索引器,获取该索引位置的值)。
这是应该做的吗?
与 AutoFixture 相关的许多其他事情一样,如果您可以使用更明确的域建模,事情就会变得容易得多。不要建模StreetName
为string
,而是为其引入一个域对象:
public sealed class StreetName
{
private readonly string value;
public StreetName(string streetName)
{
value = streetName ?? throw new ArgumentNullException(nameof(streetName));
}
public override bool Equals(object obj)
{
var other = obj as StreetName;
if (other == null)
return base.Equals(obj);
return Equals(value, other.value);
}
public override int GetHashCode()
{
return value.GetHashCode();
}
public override string ToString()
{
return value;
}
public static implicit operator string(StreetName streetAddress)
{
return streetAddress.value;
}
public static implicit operator StreetName(string streetAddress)
{
return new StreetName(streetAddress);
}
}
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这是在 C# 和 Java 中令人痛苦的建模步骤之一,但在 F# 或 Haskell 中却是一句简单的话……
但是,假设我们有一个预定义的街道名称列表:
public static class StreetNames
{
public static IEnumerable<string> Values = new[] {
"221 B Baker St.",
"1313 Webfoot Walk",
"420 Paper St.",
"42 Wallaby Way"
/* More addresses go here... */ };
}
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现在,您可以简单地告诉 AutoFixture 仅从该列表中进行选择,使用ElementsBuilder
:
var fixture = new Fixture();
fixture.Customizations.Add(
new ElementsBuilder<StreetName>(StreetNames.Values.Select(s => (StreetName)s)));
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不过,此时,这意味着当您StreetName
使用 AutoFixture 创建值时,它会从 中进行选择StreetNames.Values
,但当您要求它创建值时,它仍然不会这样做Address
。你可以用一点点来解决(哈哈)这个问题ISpecimenBuilder
:
public class StreetNameBuilder : ISpecimenBuilder
{
public object Create(object request, ISpecimenContext context)
{
var pi = request as PropertyInfo;
if (pi == null || pi.Name != "StreetName" || pi.PropertyType != typeof(string))
return new NoSpecimen();
var sn = context.Resolve(typeof(StreetName));
return (string)(StreetName)sn;
}
}
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现在你可以Fixture
这样配置:
var fixture = new Fixture();
fixture.Customizations.Add(
new ElementsBuilder<StreetName>(StreetNames.Values.Select(s => (StreetName)s)));
fixture.Customizations.Add(new StreetNameBuilder());
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现在,它将使用从预定义列表中选取的值Address
来创建值。StreetName
如果您无法更改域模型,您仍然可以添加一个类,例如StreetName
. 只需将其添加到您的测试代码库而不是生产代码库中即可。
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