vic*_*csz 6 c# finally marshalling unmanagedresources
我有以下代码块:
IntPtr unmanagedPointer = Marshal.AllocHGlobal(buffer.Length);
Marshal.Copy(buffer, 0, unmanagedPointer, buffer.Length);
SomeCommandThatCanThrowAnException();
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedPointer);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否应该在try中包装块,并将FreeHGlobal命令放在finally块中.(如果middle命令抛出异常).
在这种情况下最终会防止内存泄漏似乎是有道理的,但是从我在网上找到的例子中,最终没有使用.也许资源会被自动处理掉(即使它们是不受管理的).
dtb*_*dtb 13
分配给Marshal.AllocHGlobal的非托管内存不会自动释放.
所以把Marshal.FreeHGlobal放在一个finally区块中确实是一个好主意:
IntPtr unmanagedPointer = Marshal.AllocHGlobal(buffer.Length);
try
{
Marshal.Copy(buffer, 0, unmanagedPointer, buffer.Length);
SomeCommandThatCanThrowAnException();
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedPointer);
}
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您找到的示例可能会省略错误处理以简化操作.
如果您为长期目的分配非托管内存(即不在同一方法中释放它),您可能有兴趣将指针包装在派生自SafeHandle的对象(例如SafeBuffer)中.
SafeHandle实现了IDisposable模式,因此当您处置对象或垃圾收集器收集对象时,将释放非托管内存.SafeHandle也派生自CriticalFinalizerObject类,这意味着它将从CLR获得特殊处理,以确保内存真正被释放.
class HGlobal : SafeBuffer
{
public HGlobal(int cb)
: base(true)
{
this.SetHandle(Marshal.AllocHGlobal(cb));
this.Initialize((ulong)cb);
}
protected override bool ReleaseHandle()
{
Marshal.FreeHGlobal(this.handle);
return true;
}
}
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例:
using (var h = new HGlobal(buffer.Length))
{
h.WriteArray(0, buffer, 0, buffer.Length);
}
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注意:SafeBuffer是一个野兽,所以建议谨慎.
注2:SafeHandles与P/Invoke配合良好,无需完全传递IntPtrs.
SafeBuffers用于从C#安全地操作非托管内存,因此根据您正在做的事情(分配非托管内存以用于P/Invoke,或者从C#操作非托管内存),您应该选择SafeHandle或SafeBuffer作为基类.