Ada*_*ile 5 c# windows graphics xna
在XNA中,当调用Content.Load()加载资源时,如果将相同的资源加载到多个对象中(即可以有多个对象的纹理)你是否获得了每个对象的副本,或者是系统只是在内部为每个内存引用相同的内存?
我意识到在每个项目中有一个单独的Texture2D对象可能是一个内存问题.
小智 8
当您尝试再次加载对象时,ContentManager将缓存该对象并返回对该对象的引用.
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15 年 前
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