tie*_*tie 14
Web上只有一些教程(可能只有一个).
我不是Xcode的GUI工具(Nibs,Storyboards,XCDataModeld等)的粉丝,因此在代码中创建所有内容(从数据库到UI)对我来说很平常.@Lubos引用的文章(我在评论中添加了一个链接后2分钟,嗯......)是用ObjC编写的.
所以,这是一个Swift代码:
internal var _model: NSManagedObjectModel {
let model = NSManagedObjectModel()
// Create the entity
let entity = NSEntityDescription()
entity.name = "DTCachedFile"
// Assume that there is a correct
// `CachedFile` managed object class.
entity.managedObjectClassName = String(CachedFile)
// Create the attributes
var properties = Array<NSAttributeDescription>()
let remoteURLAttribute = NSAttributeDescription()
remoteURLAttribute.name = "remoteURL"
remoteURLAttribute.attributeType = .StringAttributeType
remoteURLAttribute.optional = false
remoteURLAttribute.indexed = true
properties.append(remoteURLAttribute)
let fileDataAttribute = NSAttributeDescription()
fileDataAttribute.name = "fileData"
fileDataAttribute.attributeType = .BinaryDataAttributeType
fileDataAttribute.optional = false
fileDataAttribute.allowsExternalBinaryDataStorage = true
properties.append(fileDataAttribute)
let lastAccessDateAttribute = NSAttributeDescription()
lastAccessDateAttribute.name = "lastAccessDate"
lastAccessDateAttribute.attributeType = .DateAttributeType
lastAccessDateAttribute.optional = false
properties.append(lastAccessDateAttribute)
let expirationDateAttribute = NSAttributeDescription()
expirationDateAttribute.name = "expirationDate"
expirationDateAttribute.attributeType = .DateAttributeType
expirationDateAttribute.optional = false
properties.append(expirationDateAttribute)
let contentTypeAttribute = NSAttributeDescription()
contentTypeAttribute.name = "contentType"
contentTypeAttribute.attributeType = .StringAttributeType
contentTypeAttribute.optional = true
properties.append(contentTypeAttribute)
let fileSizeAttribute = NSAttributeDescription()
fileSizeAttribute.name = "fileSize"
fileSizeAttribute.attributeType = .Integer32AttributeType
fileSizeAttribute.optional = false
properties.append(fileSizeAttribute)
let entityTagIdentifierAttribute = NSAttributeDescription()
entityTagIdentifierAttribute.name = "entityTagIdentifier"
entityTagIdentifierAttribute.attributeType = .StringAttributeType
entityTagIdentifierAttribute.optional = true
properties.append(entityTagIdentifierAttribute)
// Add attributes to entity
entity.properties = properties
// Add entity to model
model.entities = [entity]
// Done :]
return model
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
此代码等于此CD模型(在Xcode的GUI中创建):
在代码中创建模型比使用GUI复杂得多.
但是,IMO,它比加载CoreData模型文件更快,更安全,以获取您的模型(如果没有文件存在?或文件损坏?).
"更安全"是指您不必处理与从磁盘读取CoreData模型相关的磁盘IO错误(您的模型在代码中,模型文件中不需要).平均CoreData用户只是不想处理这些错误,因为它更容易终止应用程序
可以以编程方式定义核心数据模型。我找到了一个很好的例子,虽然它是用 Objective C 编写的。我相信它也适用于 Swift 2。你只需要重写它。应该需要几分钟。
https://www.cocoanetics.com/2012/04/creating-a-coredata-model-in-code/
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5900 次 |
| 最近记录: |