Däñ*_*rmà 18 android android-studio
实际上,主要错误是" java.exe以非零退出值1完成".首先我告诉你安装工作室后我面临的每个问题:
三天前,我刚刚安装了android studio&我创建了新项目.
1)首先它抛出错误"插件太旧,请更新到更新的版本",搜索谷歌后我改变了
classpath : com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至
classpath : com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当前错误已解决.
2)之后它要求gradle 2.10,我也更新了这个并设置路径.
当前错误已解决.
3)当我运行我的应用程序时,我又得到一个错误" app-debug-unaligned.apk,为属性'输入文件指定'不存在".
我在互联网上搜索,我在stackoverflow上得到了一个解决方案.所以作为stackoverflow的答案,我去"Build"和我选择build apk.
当前错误已解决.
4)但在那之后我又得到了一个错误
"要在进程中运行dex,Gradle守护程序需要更大的堆.它目前有910 MB.对于更快的构建,将Gradle守护程序的最大堆大小增加到1G以上.
java.exe 完成非零退出值1".
我一直在stackoverflow上搜索最近三天,我逐个应用了每一个答案,但我无法解决错误.请救我的命,我真的厌倦了这个问题.我告诉你图像究竟会出现什么错误
我的build.gradle档案
apply `plugin: com.android.application`
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.2"
defaultConfig {
applicationId "java.danish.org.myapplication"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
compile 'com.android.support:design:23.1.1'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请告诉我这里我做错了什么.
Eug*_*nec 29
在gradle插件版本2.0.0-alpha7和-alpha8中,Dex在gradle构建过程中运行,而不是单独的过程.
将gradle插件版本更改为2.0.0-alpha9,默认情况下禁用进程内Dex.
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha9'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的应用模块中禁用进程内dex build.gradle:
android {
// ...
dexOptions {
dexInProcess = false
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
增加可用于gradle进程的内存.
gradle.properties在项目根目录中创建或更新文件:
# Default value: -Xmx10248m -XX:MaxPermSize=256m
org.gradle.jvmargs=-Xmx4g -XX:MaxPermSize=512m
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并更新您的应用模块build.gradle文件:
dexOptions {
preDexLibraries true
javaMaxHeapSize "3g"
incremental true
dexInProcess = true
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些值是实验性的,适用于我的设置.我使用3 GB用于dex和4 GB用于gradle(3 + 1 GB).
如果你有任何问题更新到alpha9无论如何.
我找到了解决方案.
变化1)
dexOptions {
javaMaxHeapSize "4g"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的新功能build.gradle,现在一切正常.
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "24.0.0 rc4"
dexOptions {
javaMaxHeapSize "4g"
}
defaultConfig {
applicationId "com.aquasoft.guesp"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
multiDexEnabled true
}
lintOptions {
checkReleaseBuilds false
abortOnError false
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile 'com.mcxiaoke.volley:library-aar:1.0.0'
compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.3.0'
compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.0'
compile 'com.google.android.gms:play-services:9.0.0'
compile 'com.android.support:design:23.4.0'
compile 'com.stripe:stripe-android:+'
compile 'com.roomorama:caldroid:3.0.1'
compile 'com.android.support:cardview-v7:23.3.+'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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