goroutines始终执行"后进先出"

Nic*_*icG 6 go

为了更多地了解Go,我一直在玩goroutines,并注意到了一些东西 - 但我不确定我到底看到了什么,并希望有人可以解释以下行为.

以下代码完全符合您的期望:

package main

import (
  "fmt"
)

type Test struct {
  me int
}

type Tests []Test

func (test *Test) show() {
  fmt.Println(test.me)

}

func main() {
  var tests Tests
  for i := 0; i < 10; i++ {
    test := Test{
      me: i,
    }
    tests = append(tests, test)
  }

  for _, test := range tests {
    test.show()
  }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并按顺序打印0 - 9.

现在,当代码改变如下所示时,它总是先返回最后一个 - 无论我使用哪个数字都无关紧要:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
)

type Test struct {
    me int
}

type Tests []Test

func (test *Test) show(wg *sync.WaitGroup) {
    fmt.Println(test.me)
    wg.Done()

}

func main() {
    var tests Tests
    for i := 0; i < 10; i++ {
        test := Test{
            me: i,
        }
        tests = append(tests, test)
    }

    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(10)
    for _, test := range tests {
        go func(t Test) {
            t.show(&wg)
        }(test)
    }
    wg.Wait()

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这将返回:9 0 1 2 3 4 5 6 7 8

循环的迭代顺序没有改变,所以我猜它与goroutines有关...基本上,我试图理解为什么它的行为像这样...我明白goroutines可以在一个不同于它们产生的顺序,但是,我的问题是为什么它总是这样运行.好像有一些非常明显的东西,我想念......

pet*_*rSO 3

正如预期的那样,输出是伪随机的,

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
)

type Test struct {
    me int
}

type Tests []Test

func (test *Test) show(wg *sync.WaitGroup) {
    fmt.Println(test.me)
    wg.Done()

}

func main() {
    fmt.Println("GOMAXPROCS", runtime.GOMAXPROCS(0))
    var tests Tests
    for i := 0; i < 10; i++ {
        test := Test{
            me: i,
        }
        tests = append(tests, test)
    }

    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(10)
    for _, test := range tests {
        go func(t Test) {
            t.show(&wg)
        }(test)
    }
    wg.Wait()

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

$ go version
go version devel +af15bee Fri Jan 29 18:29:10 2016 +0000 linux/amd64
$ go run goroutine.go
GOMAXPROCS 4
9
4
5
6
7
8
1
2
3
0
$ go run goroutine.go
GOMAXPROCS 4
9
3
0
1
2
7
4
8
5
6
$ go run goroutine.go
GOMAXPROCS 4
1
9
6
8
4
3
0
5
7
2
$ 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

你在围棋操场上跑步吗?Go Playground 在设计上是确定性的,这使得缓存程序变得更加容易。

或者,您是否以runtime.GOMAXPROCS = 1运行?这一次按顺序运行一件事。这就是 Go 游乐场的作用。