Muh*_*han 1 c# unity-game-engine
我有一个游戏对象附有两个脚本.我想从第一个脚本获取第二个脚本的名称. 记住:
结果是,我想获取脚本名称并设置该脚本属性?
我不确定你的意思是"我想从第一个脚本中获取第二个脚本的名称",但请看一下:
我必须将脚本附加到Main Camera gameObject.
这是Test.cs的代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour
{
void Start()
{
MonoBehaviour[] scripts = this.GetComponents<MonoBehaviour> ();
foreach (MonoBehaviour mb in scripts)
{
Debug.Log (mb.GetType ().Name);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在开始时,它打印所有MonoBehaviours 的名称: