1 cocoa cocoa-touch objective-c uiviewcontroller
我不清楚是否需要创建一个app委托类,而不是直接在viewcontroller中添加委托方法.
是否有人想要一个单独的委托类?风格偏好?设计约束?(我跟随MVC模型,正如Xcode用户和应用程序制造商所做的那样).
我问,因为我有3本书解释了以不同方式编写应用程序的过程; 所以我想知道是否只是作者的个人偏好,或者是否有不同的内幕(我所有的C++书籍都以同样的方式解释概念;现在我正在使用OBJ-C和可可触摸当我看到同一个应用程序的不同实现时,我感到完全迷失方向.
让我想到的另一件事是需要创建一个单独的类作为viewcontroller,而不是直接使用Xcode中的模板(它自动创建一个视图控制器); 因为另一本书展示了他们如何加载模板,然后他们从头开始创建一个viewcontroller类....再次作者的个人偏好或者还有其他事情发生?
抱歉,如果听起来很简单; 但我是OBJ-C的初学者:)
谢谢!
应用程序委托提供了一个集中的应用程序范围的类,可用于协调整个应用程序的行为.您可以使用[[UIApplication sharedApplication]委托]方法一致地访问您的App委托 - 这非常强大.
它还负责处理iOS调用的行为(applicationDidBecomeActive,applicationWillTerminate等),所以考虑到它是将你的一些应用程序连接在一起的好地方(例如你可能从xib加载并需要添加视图)或者处理应用程序生命周期逻辑
注意事项; 过度使用app delegate有点太容易了.如果不考虑设计和开发,它很快就会成为一个难以维护的混乱.就个人而言,我有一个规则; 我只将它用于应用程序生命周期工作,并在我的应用程序的组件部分之间进行协调,并且很少直接从UI层调用它.