Azure Service Bus消息泵是否真的是事件驱动的?

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所以我们最近一直在研究Azure Service Bus,我们对是否应该使用无限循环轮询队列/订阅或者是否应该使用OnMessage回调/消息泵功能感到困惑.什么会执行更少的操作,从而降低成本?

理想情况下,我们需要一个事件驱动的系统,因此我们不会浪费操作,而且通常只是一种更好的方法.

我的问题是,使用OnMessage定义为"在事件驱动的消息泵中处理消息"真的是事件驱动的吗?

如果你看看这个页面(QueueClient.OnMessage):https://msdn.microsoft.com/library/azure/microsoft.servicebus.messaging.queueclient.onmessage.aspx 你会注意到底部的评论它基本上是一个无限循环的包装器,它调用Receive()方法.这对我来说听起来不是事件驱动的.

现在,如果您查看此页面(SubscriptionClient.OnMessage):https: //msdn.microsoft.com/en-us/library/azure/dn130336.aspx,该注释不存在.那么主题/订阅和队列是一样的,还是它实际上是订阅的事件驱动而不是队列?

为什么他们甚至说这是事件驱动的,显然不是?QueueClient.OnMessage页面上的注释具有"无限循环"和"每个接收操作是可计费事件"这一事实有点可怕.

另外,我并不是真的担心它会花多少钱/多少钱,我更感兴趣的是让它尽可能高效.

Ada*_*Dev 5

我没有使用过 OnMessage,但这个问题让我很感兴趣,所以我做了一些挖掘。

我的理解是 OnMessage 方法只是封装了一些与处理来自队列的消息有关的常见问题,为您提供一种更清晰/更轻松的方法来完成它,而无需担心。因此,与其编写围绕轮询的所有脚手架,您可以更专注于“类似推送/事件驱动”的实现(消息泵模型)。

所以你是对的,它基本上仍然只是一个调用 Receive() 的循环——所以使用默认超时,轮询次数将是相同的,因此成本相同。

我遇到了这些参考资料:

http://fabriccontroller.net/introducing-the-event-driven-message-programming-model-for-the-windows-azure-service-bus/

http://www.flyersoft.net/?p=971 - 也请检查评论,因为这涵盖了与您相同的问题。

那么主题/订阅和队列是否相同,或者它实际上是订阅的事件驱动而不是队列?

我不是 100%,但我基于我的研究的假设是它是相同的,只是文档不清楚的情况。