如何将相机移动到 Matter.js 中的特定位置?
我希望摄像机跟随我的主角。
我尝试了这个教程:http://brm.io/matter-js/demo/#views 但说实话,我不明白它。
我找到了制作方法:http://codepen.io/vanuatu/pen/VeQMpp
我们需要控制渲染边界,如下所示:
//
hero = bubbleBall
// Follow Hero at X-axis
engine.render.bounds.min.x = centerX + hero.bounds.min.x
engine.render.bounds.max.x = centerX + hero.bounds.min.x + initialEngineBoundsMaxX
// Follow Hero at Y-axis
engine.render.bounds.min.y = centerY + hero.bounds.min.y
engine.render.bounds.max.y = centerY + hero.bounds.min.y + initialEngineBoundsMaxY
// Update Mouse
Mouse.setOffset(mouseConstraint.mouse, engine.render.bounds.min);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望这可以帮助某人
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