传递给objective-c中的方法时浮点值更改

Sar*_*ara 2 iphone floating-point core-data objective-c

好的,这就是我的情况:

我有一个核心数据生成类Quantity,它的一个属性'Value',标记为float.

Quantity类中有一个方便的方法,它可以帮助我设置这个属性:

- (void)setValueValue:(float)value_ {

    [self setValue:[NSNumber numberWithFloat:value_]];

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,当我设置尝试从这样的控制器设置此值,

Quantity *q = (Quantity *) [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Quantity" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];

float qv = 100.0f;

[q setValueValue:qv];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该值设置为1.40129846e-43

我在上面的两个位置都放置了断点,虽然工具提示在Controller类中正确显示值为100.0,但它在setter方法中显示的值不正确.

最终,存储在对象和db中的值是不正确的值.

关于这里发生了什么的任何线索?

Ste*_*non 8

1.40129846e-43 是一个非常有趣的数字,并告诉我们这里发生了什么.

特别:

1.40129846e-43 = 100 * 2^-149
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

更简单地说,如果将整数值解释100为a的编码,那么您正在观察的值就是您所获得的值float.

最可能发生的是您没有包含声明setValueValue:(float)方法的标头,或者声明在您调用方法的位置不在范围内.这导致编译器假定该方法采用整数参数而不是浮点参数.

因此,调用者将您的100.f值转换为整数100,然后由函数将其解释为您正在观察的浮点数的编码.

另一种可能性是在日志记录代码中的某处发生类似的阻抗不匹配.

TLDR:确保在使用基于C语言的语言之前声明函数.