使用retainCount = 1对obj执行[obj release]不会将retainCount减少为零

Max*_*Max 2 cocoa memory-management objective-c

我创建了一个简单的程序来测试Objective-C内存管理中的保留/释放方法.正如我对ObjC内存管理的理解,我希望一个对象具有retain count = 1,我调用release会将retain count减少为零,然后释放.但是这个测试程序显示在第一次发布之后我仍然得到retain count = 1:

// TestClass.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface TestClass : NSObject {
}
@end

// TestClass.m
#import "TestClass.h"
@implementation TestClass
@end

// RetainRelease.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#include "TestClass.h"

void dumpRetain(id o);

int main (int argc, const char * argv[]) {
    TestClass *s = [[TestClass alloc] init];
    dumpRetain(s);

    [s release];
    dumpRetain(s);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

2010-08-13 17:42:45.489 RetainRelease[20933:a0f] NSString - retain count=1
2010-08-13 17:42:45.491 RetainRelease[20933:a0f] NSString - retain count=1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有人可以解释一下吗?谢谢

Dav*_*ong 8

它为什么要减少到零?当release一个保留计数为1的对象时,该对象将被销毁,因此它不再具有retainCount.因此,为什么当它会在几纳秒之后消失时,为什么要把某些东西改成零呢?

另外,不要考虑retainCount方面的内容.你最终会因为沮丧而自杀.相反,想想"我拥有这个对象吗?如果我这样做,那么当我完成它时,我是否能正确放弃对象的所有权?"

如果你能正确回答这些问题那么这就是你需要做的.

  • @Max确实在"当retainCount达到零时,对象被解除分配"方面考虑它时,可以很容易地理解正在发生的事情.但是,它实现为"当对象释放时,retainCount为1,它被释放",因为没有必要将它减少到0.这是一个实现优化. (3认同)